自分の書いたコードは行数の3分の1ぐらいがコメントだったりする(さすがに極端かもしれない)

プログラムは読む時間の方が長い

最初は簡単なことでもいい。例えば、

変数には適切な名前を意識する

ブロックがわかりやすいようにインデントする

複数の引数を使用する場合などのコンマの付け方を統一する

複雑な処理はコメントを書く

(C言語などで)一行しか処理のないif文でも中括弧を付ける

命名規則を付ける。定数は大文字にするとか、複数の単語の区切りをアンダースコアにするとか

こんなものがある。

自分はミスの多い人間なので、一人でプログラムを書く時でもコメントは多めに書いたり、なるべくミスの起こらないようにしてるけど、優秀な人はその必要性を感じないってことはあるのかも。

そして、普通の人が優秀な人の真似をして書くと可読性が失われて行ったり。

コメントの少ない(無駄な記述が少ない)コードは天才っぷりをアピールするには効果的だし。

関連記事

自分を育てる技術

エヴァのネタバレがこわい

トランスフォーマー/リベンジ Blue-Ray 予約開始

iPhone欲しいなぁ

本屋の棚に「本日発売」の本が並んでない

書籍『ジョージ・ルーカスのSFX工房』

マジョーラ

リメイクコンテンツにお金を払う歳になった

豚インフルエンザ

Mr.ビーン

連休中にアメブロのアクセス解析で遊んでみたよ

必見!就活リサーチ

HDDの温度

文系・理系・それ以外

最近思ったこと

草食男子必見だってさ

重いコンテンツとゆるいコンテンツ

kotobankを使ってみた

分業とコミュニケーション 情報伝達網の設計

自分への質問

機械から情報の時代へ

人材輩出企業

「ウォーリーをさがせ!」が実写映画化←観客が必死にウォーリー...

まるで成長していない

THIS IS IT ⇔ IT IS NOT THIS!

リア充っぽくなりたいです。

タイミングとクオリティ

ガンダムはALSOKによって守られている

共通の「思い出のコンテンツ」がない世代

シュールな光景

今夜の金曜ロードショーはヱヴァだね

発想は素敵、でも今は役立たずだったり…

BS-TBS 必見!就活リサーチ[再]「TBS編」

手軽な娯楽

界王拳って実は必須スキルなのかも

サブリミナル効果って気付かないもんだよね?

脳波で遊ぶゲーム 東京ゲームショウ2009

ゆるキャラ

ペーパーカンパニーを作ってみたい

今年も「すいかキャンディ」の季節がやってきました

ネタとしてはあり

Googleが求める『スマート・クリエイティブ』と言われる人...

コメント