CG

CG

BSDF (Bidirectional scattering distribution function)

BSDF: BRDF + BTDF ってことで BSDF(Bidirectional Scattering Distribution Function)ってのはBRDFとBTDFをまとめたモデル。(っていうかBSDFを二つに分け...
2015.07.11 0
CG

NICOGRAPHって有名?

初めて知ったんだけどNICOGRAPHなんてものがあるんだね。 NICOGRAPHは、今から20年以上も前の1983年に第1回が開催された伝統あるCGのイベントです。CGおよびマルチメディアに関する論文コンテストがあり、CGの分野におけ...
0
CG

Windows Server 2008にAutodesk Maya 2009をインストール

Autodesk Maya 2009が届いたんで、Windows Server 2008にインストールしてみた。64bitのOSなのでMayaも64bit版をインストール。 そんで、「RemoteAppでMayaを使っちゃうぜ」と思ったん...
0
CG

この本読むよ

気づけば、最近は読書が趣味のようになっている。でも小説は全く読んでない。 読書が趣味って人は基本的に小説を読むイメージな不思議。
2019.01.27 0
CG

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3Dモデル編集機能

Adobe Photoshop CS4 Extendedを手に入れたので試してみた。 前バージョンから3Dファイルの読み込みに対応したのは知ってたけど、実際に触るのは初めて。 読み込めるデータ形式 読み込める3Dのデータ形式は ...
2014.12.12 0
CG

レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなくてもできるんだぜ

Processing で学ぶレンダラ… の始めをちょっとだけ. ピクセル単位で色を設定する方法があれば何でもいいのです. ですよねー。 そして、そういう用途ではprocessingはホントに便利。 実装の手間が少ないと、アルゴリズムを...
0
CG

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集してるみたい

SIGGRAPH ASIA 2009 インターンシップ 参加条件は満たしてるっぽいぞ。 さて、どうやって応募するんだろ。こちらよりってクリックしても応募フォームとか出てこないんだけど。 ん?アカウントを先に作るの?
0
CG

Raytracing Wiki

Raytracing Wiki これは便利!参考にさせていただきます。 レンダラを実装するにあたって一番困るのは、まとまったドキュメントが少ないこと。(というか日本語で読めるものが少ないこと) いわゆるリアルタイム系の資料(ゲームプログラ...
0
CG

SIGGRAPH ASIAのマスコット

SIGGRAPH ASIAでマスコットを使った5秒以内のアニメーションを募集してるらしい。 投稿期限は日本時間6月27日午前8時59分。 マスコットのデータはここから。 データがダウンロードできるので気軽に遊んでみるのも良いかもね。 ...
2015.01.03 0
CG

3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウェア『MeshLab』

MeshLab MeshLab is an open source, portable, and extensible system for the processing and editing of unstructured 3D ...
2016.07.09 0
C++

プログラムによる景観の自動生成

大都会の夜景をコンピューターによって完全自動で描画するムービー ソースコードも公開されている↓ これを見て、ピータージャクソン版キングコングのメイキングを思い出した。たしか、1930年代のニューヨークの俯瞰を作るために、...
2016.07.09 0
C++

参考書

フォトンマッピング法に限らず、その他の大域照明手法に関する理論や歴史もわかりやすくまとめてある。理論だけでなく、実装寄りのアルゴリズム解説もあり、付録としてC++によるフォトンマッピングの実装ソースコードも掲載されている。そして全て...
2014.12.13 0
CG

SIGGRAPH Asia

SIGGRAPH Asiaが12月16日~12月19日にパシフィコ横浜で開催されるらしいよ。 テクニカルペーパーの投稿期限は2009年5月12日GMT23:59(日本時間では5月13日午前8時59分)
0