CG一覧

NO IMAGE

Raytracing Wiki

Raytracing Wiki これは便利!参考にさせていただきます。 レンダラを実装するにあたって一番困るのは、まとまったドキュメントが少ないこと。(というか日本語で読めるものが少ないこと) いわゆるリアルタイム系の資料(ゲームプログラ...

NO IMAGE

SIGGRAPH ASIAのマスコット

SIGGRAPH ASIAでマスコットを使った5秒以内のアニメーションを募集してるらしい。 投稿期限は日本時間6月27日午前8時59分。 マスコットのデータはここから。 データがダウンロードできるので気軽に遊んでみるのも良いかもね。 ...

プログラムによる景観の自動生成

大都会の夜景をコンピューターによって完全自動で描画するムービー ソースコードも公開されている↓ これを見て、ピータージャクソン版キングコングのメイキングを思い出した。たしか、1930年代のニューヨークの俯瞰を作るために、...

参考書

フォトンマッピング法に限らず、その他の大域照明手法に関する理論や歴史もわかりやすくまとめてある。理論だけでなく、実装寄りのアルゴリズム解説もあり、付録としてC++によるフォトンマッピングの実装ソースコードも掲載されている。そして全て...

NO IMAGE

SIGGRAPH Asia

SIGGRAPH Asiaが12月16日~12月19日にパシフィコ横浜で開催されるらしいよ。 テクニカルペーパーの投稿期限は2009年5月12日GMT23:59(日本時間では5月13日午前8時59分)