.wp-block-jetpack-rating-star span.screen-reader-text { border: 0; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px); clip-path: inset(50%); height: 1px; margin: -1px; overflow: hidden; padding: 0; position: absolute; width: 1px; word-wrap: normal; }

サイトアイコン NegativeMindException

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

発売前から結構気になっていたので「OpenCV 3 プログラミングブック」を購入した。



本書の解説で使用しているサンプルコードは書籍のサポートサイトからダウンロードできる。



本書の構成は、OpenCVの入門書と言うよりも、画像認識技術を用いたAR・VR・インタラクティブアプリケーションの開発を始めたい人に最適な感じ。理論よりは実践の割合が多いのでとっつきやすい。

OpenCV開発環境の導入・デバッグ方法の基本的な説明から始まり、3次元幾何の概要説明、OpenCVとOpenGLによるAR合成の実装、今流行のディープラーニングフレームワークCaffeをOpenCVから利用する方法、プロジェクションマッピング、Oculus Riftで表示するための画像加工、KinectV2、そしてOpenCL連携(バージョン3の新機能UMat)についてと、時代のニーズに合わせた情報をコンパクトにまとめている。

実際にそういうアプリを作ってみたいけど、まだ経験の無い人には特に有難い書籍だと思う。逆に言うと、ある意味偏った内容なので、純粋に画像認識技術に入門したい人にはちょっと焦点がわからない構成かもしれない。詳しい理論体系は別で学びましょう。

オイラはというと、一番の目当ては5,6章の3次元幾何とかカメラ画像との合成まわり。カメラ位置・姿勢推定について、数式だけじゃなくてソースコードで追えるのがとても有難いのです。(数式読むの苦手なので…)

OpenCV 2の時に出ていた書籍と内容はほとんどかぶっていないので、両方持っていると良いかも。




openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラリ
最近、この手の2D→3D復元系のライブラリを色々と調べている。何となく、自分で3D復元ツールを作ってみたくてね。この間のOpenGVは複数画像からカメラ(視点)の3次元位置・姿勢を推定するライブラリだった↓こっちのopenMVG(Multi...

Structure from Motion (多視点画像からの3次元形状復元)
3DCGをガッツリ学んでたもんで、「2次元の画像処理よりも3次元のCGの方が抽象度が高くて美しい」という感覚があって、コンピュータビジョンに対して「お前らとは次元が違うんだよ」とか思ってたんだけど、最近のコンピュータビジョンは結構3次元なの...

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
Twitterで知ったんだけど、OpenARっていう、マーカーARのライブラリがあるらしい。OPENAR: OPENCV AUGMENTED REALITY PROGRAMOpenARはマーカーベースのARをC++でシンプルに実装したもので...

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
最近、ARToolKit以外にもっとコンパクトなARライブラリがないか調べてる。ARアプリを作りたいわけじゃなくて、アプリケーション開発の部品として、単眼カメラによるマーカー認識で3次元座標を取得する機能が欲しいだけなので、あんまりゴテゴテ...


スポンサーリンク

関連記事

この本読むよ

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

Raspberry Pi

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

小説『GODZILLA プロジェクト・メカゴジラ』読了(ネタバレ無し)

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natural Language Toolkit)』

UnityでLight Shaftを表現する

Amazonオリジナルドラマ『誰かが、見ている』を観た

書籍『コンテンツの秘密』読了

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読んだ

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)

ミニ四駆で電子工作

オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『ROS (Robot Operating S...

SegNet:ディープラーニングによるSemantic Segmentation手法

書籍『ピクサー流 創造するちから』読了

Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライブラリ『RPi.GPIO』の使い方

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・Meshを扱うライブラリ

Theia:オープンソースのStructure from Motionライブラリ

ミニ四駆を赤外線制御したりUnityと連携したり

UnityのuGUIチュートリアル

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

書籍『医師のつくった「頭のよさ」テスト 認知特性から見た6つのパターン』読了

WordPressの表示を高速化する

ドットインストールのWordPress入門レッスン

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

TeleSculptor:空撮動画からPhotogrammetryするツール

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

『GODZILLA ゴジラ』のBlu-Rayを買った

Adobeの手振れ補正機能『ワープスタビライザー』の秘密

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBelief』

書籍『データビジュアライゼーションのデザインパターン20』読了

映画『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』を観た

円谷プロダクション クリエイティブアワード 金城哲夫賞

映画『ピーターラビット』を観た

COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール

Twitter APIのPythonラッパー『python-twitter』

OpenCV

書籍『転職の思考法』読了

Model View Controller

Unreal EngineでARKit 3.0

Konashiを買った

モバイルバージョンを終了