サイトアイコン NegativeMindException

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual Odometry)

書籍ROSではじめる ロボットプログラミング」を一通り読み終わって、何となくロボットの自己位置認識の重要性を感じている。



ロボット自身の移動量を計測する手法全般を”Odometry“と言うらしい。
中でも1番簡単なやり方は、車輪などの駆動装置の回転数を加算して移動距離とみなす方法。これはWheel Odometryとか呼ばれるらしい。この手法は手軽だがもちろん欠点もあって、車輪が滑るなどして空転した分も移動量として加算されてしまう。そのため、Wheel Odometryではロボットが遠くへ移動するほど、どんどん誤差が溜まってしまう。

これに対して、カメラ画像を使って自己位置認識を行うのがVisual Odometry(VO)という分野。ロボットの自己位置認識では、ステレオカメラやDepthカメラといった3Dカメラを用いたVisual Odometryの手法がたくさんあるようだ。

以前見たコレは単眼カメラで撮影した2Dの画像を用いて自己位置を認識するMonocular Visual Odometry手法の1つ↓
画像認識による位置情報取得 - Semi-Direct Monocular Visual Odometry (SVO)
今日たまたまTwitterのTLで見かけたやつ。 単眼のカメラ映像からリアルタイムに位置情報を取得している。 論文はこちら そして、GitHubにROSで動作するソースコードが公開されている。


この技術のすごさがやっと分かってきた。
このSVO(Semi-Direct Monocular Visual Odometry)はROSで試せるようですよ↓
http://kivantium.hateblo.jp/entry/2014/07/01/000651



単眼カメラによるVisual Odometry技術に関するチュートリアル、およびOpenCVを使って実装したサンプルが公開されているのを知った↓
https://avisingh599.github.io/vision/visual-odometry-full/
https://avisingh599.github.io/vision/monocular-vo/


ソースコード(C++)はこちら

mono-vo

これは、OpenCV 3.0をベースにMonocular Visual Odometry手法(単眼カメラによる自己位置認識)を実装したものです。

アルゴリズム

基本行列の推定にNisterの5点アルゴリズムを使用し、トラッキングにはFAST特徴量とKanade-Lucas-Tomasi Feature Tracker(Lucas–Kanade法)を使用しています。
詳細はこちらのレポートこちらのブログ記事をご覧ください。

注意事項:
このプロジェクトはまだ相対スケールの推定精度が低いです。そのため、スケール情報はKITTIデータセットのground truthファイルから取得しています。


スポンサーリンク

見たところ、ソースコードはそれほど大規模じゃなさそうだけど、OpenCVを使うとそんなに簡単に書けちゃうものなのだろうか。

追記:中身を読んでみた↓



ここで出てくるKITTIデータセットというのは自動車ビジョン向けの大規模データセットらしいです↓

自動車ビジョン向けの新しい大規模データセット「KITTI Vision Benchmark Suite」



このVisual Odometry技術でロボットの移動量を正確に認識して、さらにその情報から地図を作成するところまで発展するとSLAMなんですかね。(良く解ってない)

2020年5月 追記:最近はPythonでVisual OdometryできるpySLAMというのがありますね↓
https://github.com/luigifreda/pyslam

2通りの再構成方法

カメラで撮影した連続画像(動画)から移動量を測るための再構成方法には大きく2通りあるらしい。

上記mono-voのコードは特徴点ベースだから、indirectな方法を実装しているということですね。

単眼カメラによるSLAMで有名なLSD-SLAMは、directな手法↓
http://vision.in.tum.de/research/vslam/lsdslam

LSD-SLAMのソースコードは公開されてはいるけど、まだ試せるほど知識がない。

追記:directな手法とindirectな手法を組み合わせたDirect Sparse Odometry(DSO)という手法があるらしい↓
https://vision.in.tum.de/research/vslam/dso



ソースコードもある↓
https://github.com/JakobEngel/dso

追記:第1回3D勉強会@関東でDSOについて解説されていました↓


スポンサーリンク

関連記事

  • Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『WrapX』
  • Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッケージ
  • AfterEffectsプラグイン開発
  • ニューラルネットワークと深層学習
  • BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像データを生成するPythonツール
  • 仮想関数
  • ブログの復旧が難航してた話
  • 手を動かしながら学ぶデータマイニング
  • 読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワーク『Caffe』
  • 第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
  • 「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作ったのか
  • ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチュートリアル動画
  • UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化する
  • Google App Engine上のWordPressでAmazonJSを利用する
  • Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natural Language Toolkit)』
  • MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
  • Raspberry PiでIoTごっこ
  • OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションする
  • OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
  • 布地のシワの法則性
  • MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
  • Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
  • SSD (Single Shot Multibox Detector):ディープラーニングによる一般...
  • UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
  • hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM実装
  • Google製オープンソース機械学習ライブラリ『TensorFlow』のWindows版が公開された
  • Open Shading Language (OSL)
  • Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
  • UnityのGameObjectの向きをScriptで制御する
  • 今年もSSII
  • ROSでガンダムを動かす
  • ベイズ推定とグラフィカルモデル
  • Google XML Sitemap Generatorプラグインを3.4.1へダウングレード
  • 統計的な顔モデル
  • オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『ROS (Robot Operating S...
  • ポリゴン用各種イテレータと関数セット
  • SSII 2014 デモンストレーションセッションのダイジェスト動画
  • Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・Meshを扱うライブラリ
  • MFnDataとMFnAttribute
  • PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
  • Math.NET Numerics:Unityで使える数値計算ライブラリ
  • 畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolutional Neural Network...
  • モバイルバージョンを終了