関連記事
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
分類
社会人になったら…
2024年7月 振り返り
頭脳派
ほとんど反射的な行動
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
2020年5月 振り返り
グローバル化社会
デザインのリファイン再び
変身ベルト
ラクガキの立体化 反省
Unityをレンダラとして活用する
個人情報の開示
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
ゆとりだし
能力者
転職時代の新入社員
ラクガキの立体化 塗装と破損個所の修復 そして完成
学ぶ姿勢
多忙な人
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
就活の風景
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
iPad ProとProcreateでラクガキ
今夜の金曜ロードショーはヱヴァだね
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
ラクガキの立体化 胴体の追加
「第一志望群」という謎の言葉よりも
別に悪意は無いんだけどさ
ラクガキの立体化 目標設定
ラクガキの立体化 進捗
憧れ
ラクガキの立体化
Web時代の教育方法
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
ZBrushのUV MasterでUV展開
「立場が人を作る」って言ったりするよね
Unityで360度ステレオVR動画を作る
ほのぼの
ZBrushで人型クリーチャー
ラクガキの立体化 3D出力物の表面処理



コメント