関連記事
ラクガキの立体化 3D出力物の表面処理
iPad ProとProcreateでラクガキ
ラクガキの立体化
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
ZBrushで基本となるブラシ
ラクガキの立体化 胴体の追加
頭脳派
学ぶ姿勢
人脈
一般教養
「立場が人を作る」って言ったりするよね
エコカー
「第一志望群」という謎の言葉よりも
今後の抱負
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
Unityで360度ステレオVR動画を作る
ラクガキの立体化 目標設定
変身ベルト
ゆとりだし
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
憧れ
合理的?
ラクガキの立体化 塗装と破損個所の修復 そして完成
Unityをレンダラとして活用する
2024年7月 振り返り
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
転職時代の新入社員
ZBrushのUV MasterでUV展開
能力者
2021年4月 振り返り
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
Web時代の教育方法
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
二次創作というやつ
ほのぼの
分類
多忙な人
デザインのリファイン再び
ラクガキの立体化 モールドの追加
冷静
コメント