2018

Movie

映画『ピーターラビット』を観た

実写映画化された「ピーターラビット」を観てきた。 間違えて吹き替え版で映画館の座席予約しちゃったんだけど、結果的に吹き替え版で観て良かったような気がする。原語よりも吹き替えの方がピーターの声が若々しくて、行動のハチャメチャさが自然に見えた。...
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Movie

映画『仮面ライダーアマゾンズ THE MOVIE 最後ノ審判』を観た (ネタバレ無し)

仮面ライダーアマゾンズの劇場版「仮面ライダーアマゾンズ THE MOVIE 最後ノ審判」を通常上映版で観てきた。 仮面ライダーアマゾンズ THE MOVIE 最後ノ審判 公開2日目に観に行ったのに、もうパンフレットは完売していた。。。 オン...
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Blender

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBlenderアドオン

いつの間にやら、オープンソースの人体モデリングツールMakeHumanの公式ページが移動してコミュニティページだけになった。ここ1年、更新もあんまりされてないみたい。 GitHubのリポジトリでは未だアップデートが続いてはいるけど。 スタン...
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Hobby

海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 失敗箇所の本格修復

だいぶ時間が空いてしまった。前回失敗箇所をレタッチしてリカバーを試みたけど、 水性プレミアムトップコートつや消しスプレーを吹いて乾かしたら、また同じ箇所が白くかぶって変な感じになってしまった。 パーツ同士を接着してパテ埋めした箇所だけ最終的...
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Movie

映画『GODZILLA 決戦機動増殖都市』を観た (ネタバレ無し)

アニゴジ三部作の第2章「GODZILLA 決戦機動増殖都市」を観てきた。良い意味でSFとして突き抜けてて面白い映画だった! 前作の第1章は世界観の導入部にかなりウェイトが置かれていたけど、第2章でその下地が活きてきた。 人類、エクシフ、ビル...
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C++

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark API』

気づいたら、OpenCVにFace Alignment(顔のランドマーク検出)のためのFacemarkというAPIが実装されている。(Learn OpenCV情報↓) 実装はGSOC 2017の成果らしいですね。 Face Alignmen...
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レビュー

小説『GODZILLA プロジェクト・メカゴジラ』読了(ネタバレ無し)

2018年5月18日(金)に公開されるアニメーション映画「GODZILLA」三部作の2作目「GODZILLA 決戦機動増殖都市」に先駆けて発売された小説「GODZILLA プロジェクト・メカゴジラ」を読んだぞ。前作の小説「GODZILLA ...
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CG

ZBrushの練習 手のモデリング

ZBrush 2018での環境設定を整えたところで、 以前3Dプリントフィギュアを作った時はMakeHumanの流用で済ませてしまった手首のモデリングの練習をしてみようと思う。 ところで、ZBrushでの作業は「モデリング」よりも「スカルプ...
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Movie

アニメーション映画『GODZILLA 決戦機動増殖都市』の予告編が公開された!

やっとアニメーション映画「GODZILLA」三部作の2作目の予告映像が公開されたぞ。 映画は2018年5月18日(金)公開。もう公開まで1ヶ月を切りましたね。 前作の最後に登場した300メートル級の「ゴジラ アース」との戦い!予告編ではまだ...
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