.wp-block-jetpack-rating-star span.screen-reader-text { border: 0; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px); clip-path: inset(50%); height: 1px; margin: -1px; overflow: hidden; padding: 0; position: absolute; width: 1px; word-wrap: normal; }

サイトアイコン NegativeMindException

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

最近、ARToolKit以外にもっとコンパクトなARライブラリがないか調べてる。
ARアプリを作りたいわけじゃなくて、アプリケーション開発の部品として、単眼カメラによるマーカー認識で3次元座標を取得する機能が欲しいだけなので、あんまりゴテゴテとデカくても困る。カメラの3次元位置を手軽に計測する手段として考えているのです。

そこで見つけたのがOpenCVベースのArUco。(なんて読むんだ?)
BSDライセンスだそうです。

ArUco


スポンサーリンク

ArUcoの主な特徴:

  • たった1行のC++コードでマーカー検出が可能。
  • ArUcoボード(複数のマーカーで構成されたマーカー)の検出。
  • 依存ライブラリはOpenCVのみ。(バージョン2.4.9以上)
  • 1024個以上の異なる標準のマーカー辞書に加え、さらに多くのHRMマーカーに対応。
  • 手軽にOpenGLとOGREを統合可能。
  • OpenCVによる高速処理と信頼性、クロスプラットフォーム対応。
  • 5分足らずでARアプリを実装できるほど充実したサンプル。
  • BSDライセンス。
  • Python版Javaベータ版が利用可能。

ソースコードをダウンロードしてビルドしてみた感じだと、OpenCV バージョン3でもちゃんと動きそうな感じ。



以前、凹みTipsで詳しく解説されていたので今さらではあるんですけどね。
http://tips.hecomi.com/entry/2015/06/17/234142
http://tips.hecomi.com/entry/2015/09/16/014119

つい最近OpenCVのバージョン3.1がリリースされたけど、リポジトリのopencv_contribに含まれているarucoってこれと同じものなのかな?
https://github.com/Itseez/opencv_contrib/tree/master/modules/aruco

追記:OpenCVのcontribモジュールに含まれているArUcoの使い方についてはdandelionさんがまとめている↓
https://github.com/atinfinity/lab/wiki/ArUco
https://github.com/atinfinity/lab/wiki/aruco%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%A7%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%92%E7%94%9F%E6%88%90%E3%81%99%E3%82%8B
https://github.com/atinfinity/lab/wiki/aruco%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%A7%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%92%E6%A4%9C%E5%87%BA%E3%81%99%E3%82%8B

Arucoマーカーだけじゃなくて、チェスボードや、両者を組み合わせたChArUcoマーカーも検出できる。
http://qiita.com/nonbiri15/items/b893cb614d7dd6c8c86a

OpenCV3.2のcontribに含まれているArUcoのチュートリアル↓
http://docs.opencv.org/3.2.0/d9/d6d/tutorial_table_of_content_aruco.html


スポンサーリンク

関連記事

画像認識による位置情報取得 - Semi-Direct Monocular Visual Odome...

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt1microからt2microへ移行した

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

html5のcanvasの可能性

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

ROSの薄い本

YOLO (You Only Look Once):ディープラーニングによる一般物体検出手法

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読む

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールのサンプルを動かしてみる

RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン『RSSImport』

OANDAのfxTrade API

Google XML Sitemap Generatorプラグインを3.4.1へダウングレード

MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

OpenGVの用語

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

自前のShaderがおかしい件

海外ドラマのChromaKey

読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワーク『Caffe』

BlenderのPython環境にPyTorchをインストールする

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone用SDKで目覚ましアプリを作る~

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラリ

MFnMeshクラスのsplit関数

疑似3D写真が撮れるiPhoneアプリ『Seene』がアップデートでついにフル3Dモデルが撮影できる...

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

Unityで学ぶC#

pythonもかじってみようかと

畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolutional Neural Network...

CGのためのディープラーニング

ブログをGoogle App EngineからAmazon EC2へ移行

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

Unityからkonashiをコントロールする

Kinect for Windows V2のプレオーダー開始

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

Paul Debevec

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

UnityでOpenCVを使うには?

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nullege』

Raspberry Pi

顔検出・認識のAPI・ライブラリ・ソフトウェアのリスト

モバイルバージョンを終了