サイトアイコン NegativeMindException

顔モデリングのチュートリアル

CGで人間の顔を作るのは需要が高いけどハードルも高い分野。


スポンサーリンク

Realistic Head modeling guide



最近、こういう情報は画像検索でざっと洗い出せるので便利。
そういえば、昔はこの手のWebページをWordにコピペして、ローカルにチュートリアルドキュメントとして保存したりしてた。
昔はいちいちWebを参照するという感覚が希薄だった。



彫刻の実演動画もみつけた。



資料集めが楽な良い時代だね。必要なのは好奇心というか、単純に知の欲求だけ。
昔は結構いろんな書籍を読んだなぁ。


スポンサーリンク

関連記事

  • MFnMeshクラスのsplit関数
  • サンプルコードにも間違いはある?
  • ラクガキの立体化 モールドの追加
  • ZBrushで基本となるブラシ
  • Transformers ”Reference & Bulid” Siggraph 2007
  • マイケル・ベイの動画の感覚
  • 池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル クロージング バイ アーバンリサーチ』
  • 海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 全身のグラデーション塗装 その4
  • FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ
  • 海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 全身のグラデーション塗装
  • HG 1/144 ガンダムバルバトス 塗装を想定した加工
  • 海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 パーツの接着・パテ埋め
  • Physics Forests:機械学習で流体シミュレーションを近似する
  • 海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 口内の改造・塗装
  • OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
  • ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Polish
  • バンダイ ミニプラ 特空機1号セブンガー 目のクリアーパーツ化
  • 海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 眼の塗装
  • 海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1995』パーツの洗浄・煮沸・レジンによる補強
  • Autodesk CompositeとAutodesk MatchMoverが無料
  • ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調整
  • ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
  • UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料Asset
  • CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
  • 酒井ゆうじ造形コレクションにゴジラ 2001が登場
  • 『特撮のDNA 平成ガメラの衝撃と奇想の大映特撮』を見てきた
  • ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
  • 3DCG Meetup #4に行ってきた
  • 海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1999』 眼の塗装
  • Vancouver Film Schoolのデモリール
  • ビリケン商会 メカゴジラⅡ 続・耳パーツの加工
  • 参考になりそうなサイト
  • ゴジラ2000ミレニアム 完成 その2
  • CreativeCOW.net
  • ワンダーフェスティバル2018[夏]に行ってきた
  • Blender 2.81でIntel Open Image Denoiseを使う
  • 海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 電飾のための工作 その3
  • MFnDataとMFnAttribute
  • フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
  • 3D復元技術の情報リンク集
  • trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ
  • PythonでBlenderのAdd-on開発
  • モバイルバージョンを終了