.wp-block-jetpack-rating-star span.screen-reader-text { border: 0; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px); clip-path: inset(50%); height: 1px; margin: -1px; overflow: hidden; padding: 0; position: absolute; width: 1px; word-wrap: normal; }

サイトアイコン NegativeMindException

NVIDIA GeForce RTX 3080を購入

7月にデスクトップPCを新調したけど、グラフィックスボードだけは新製品が出るのを待っていた。



NVIDIAのGeForce RTX 30シリーズが9月に発表され、
GeForce RTX 30シリーズ発表
9月に新製品が出るだろうと予想して、デスクトップPCを新調してもグラフィックスボードだけ買わずにいた。そして、ついにNVIDIA Geforceシリーズの新製品が発表された。GEFORCE RTX 30 シリーズサイズがだいぶデカくなってる...


発売と同時にGIGABYTE GV-N3080GAMING OC-10GDを注文。



しばらくメーカー在庫も無くて入荷待ちだったけど、やっと手に入った。
メモリを20GBに増やしたバージョンが出る予定もあるらしいけど、おそらくお値段的に手を出せないので10GBで良い。



早速取り付けて、ドライバをインストール。



手始めに(?)、NVIDIA BROADCASTを試してみた。


スポンサーリンク

NVIDIA BROADCAST



これでどのリモート会議ツールでもバーチャル背景・ノイズキャンセリングできるぞ。

そして、BlenderのCyclesでのレンダリング速度を体感してみよう。





2.83.7ではCUDA kernel関係のエラーが↓

CUDA binary kernel for this graphics card computer capability (8.6)not found

2.83系ではRTX30系のカーネルに対応していないのだろうか。2.90.1を使ったらちゃんとレンダリングされた。


スポンサーリンク

関連記事

シン・ゴジラのファンアート

デスクトップPCの新調

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnreal Engineプラグイン

Blender 2.8がついに正式リリース!

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

OpenCLに対応したオープンソースの物理ベースレンダラ『LuxRender(ルクスレンダー)』

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

デスクトップPCを新調した!

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ

BlenderのPython環境にPyTorchをインストールする

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Raytracing (DXR)』

NeRF (Neural Radiance Fields):深層学習による新規視点合成

手軽にRAID環境が構築できる高機能ストレージケース『Drobo(ドロボ)』

ちっちゃいデスクトップパソコンだよ

NVIDIA Quadro OpenGL DriverのDeep Color不具合の対処方法

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラッパー

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の作り込み

デスクトップPCのパワーアップを考える

Blender 2.81でIntel Open Image Denoiseを使う

Alice Vision:オープンソースのPhotogrammetryフレームワーク

PythonでBlenderのAdd-on開発

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

ZBrushからBlenderへモデルをインポート

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBlenderアドオン

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でMakeHumanのメッシュを動かすデモ

BlenderのRigifyでリギング

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブラリ

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

SculptrisとBlenderで作ったGodzilla 2014 (Fan Made)

ubuntuでサーバー作るよ

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

PCの自作

モバイルバージョンを終了