Maya API Reference NegativeMind 15年前 Maya API Reference 結局、ほどよい日本語参考ページが見つからなかったので英語のサイト。 サンプルコードも充実してるので有難い。 phongShaderのサンプル スポンサーリンク 関連記事ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整SIGGRAPH ASIAのマスコットPoint Cloud Libraryに動画フォーマットが追加されるらしいZBrushのZmodelerとDynamic Subdivisionを学ぶZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作るTexturing & Modeling A Procedural ApproachをGoo...オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』ZBrushトレーニング『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめ映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウン まとめOpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual Odometry)iPhone欲しいなぁ『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラクター"のメイキングZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救出ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエットをリファレンスに合わせるMixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービスZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Standardブラシでディティールを彫る単純に遊びに行くのはだめなのか?Digital Emily Project:人間の顔をそっくりそのままCGで復元するMFnMeshクラスのsplit関数トランスフォーマー/ロストエイジのメイキングMaya LTのQuick Rigを試す仮想関数GAN (Generative Adversarial Networks):敵対的生成ネットワークC++の抽象クラスmentalrayのSubsurface Scattering Shader『misss_fast_...Unreal Engine 5の情報が公開された!ZBrushのお勉強Maya 2015から標準搭載されたMILABlenderのRigifyでリギングZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみるオーバーロードとオーバーライドtrimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』ZBrush 4R8 リリース!ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加NICOGRAPHって有名?ファンの力Theia:オープンソースのStructure from MotionライブラリKaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブラリOpenMayaのPhongShaderクラスZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ分割