Shader

CG

Unityの薄い本

ここのところUnityで映像作りたい欲が膨らんでいる。 そしてその欲求にピッタリな同人誌の存在を知った。 【C92告知】1日目(金)東ぬ-39b「有々財閥」にて「ゆにりあ Unityで映像を作る」を1,800円で頒布します!Unit...
2018.10.10 0
C#

UnityでPoint Cloudを表示する方法

3次元点群を3Dビューアでグリグリとただ表示するだけならPoint Cloud Libraryを使ってすぐにできるんだけど、インタラクティブなコンテンツとして点群を利用したい場合にはPoint Cloud Libraryだけだとちょっと味気...
2020.01.25 2
C#

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

久しぶりにCG系の話題。かなりニッチな需要だとは思うけど、UnityのShader Labのお作法の話。 UnityのShaderで、入力パラメータ(プロパティ)として渡せるデータ型を調べてたら、なんと行列(Matrix4x4)もいけるら...
2018.09.07 0
CG

物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート

hanecciさんのブログhanecci’s Blog (JP)はCGの技術情報が沢山紹介されていて、割と良く見ています。最新の技術情報は割とここから得ている。 そこで紹介されてたのが、このPBR(Physically Based Ren...
2020.04.04 0
CG

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

CGアーティストJeremy Fernsler氏による、MayaのShading Networksでリアルな布の質感を表現するチュートリアル動画。 Realistic Fabric Shader in Maya
2015.07.05 0
C++

タマムシっぽい質感

何年か前に勢いで書いたShader。
2018.09.07 0
CG

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプル

何かこのページだいぶ前にメモったつもりだったんだけどな。 Normal Mapping with Javascript and Canvas まあ、ラスタライズ後の処理だけ実装した感じだよね。これがあるだけで立体感がまる...
2016.10.31 0
C++

clearcoat Shader

結構どうでも良いんだけど、たまたま見つけたのでメモしておく。 ファイル名に"Shader"って入ってなくて今まで気づかなかった。 クリアーコーティング的なShaderのサンプルコード→clearcoat Shader Class(clea...
2020.03.06 0
C++

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

まあ、昨日の今日なんだけど、偶然本物のタマムシ(ヤマトタマムシ)を見たんで、適当にShaderを書いてみた。 ※実物とだいぶ違うことは私自身が一番良くわかっています。
2018.09.07 0
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