CG

CG

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptris 』

Sculptris 最近Twitter TLでプチブームな感じのスカルプト系モデリングツール。一応フリーでも使えるけど、カンパウェアだそうです。 とりあえずちょっと触ってみようと思う。
0
C++

立体視を試してみた

最近、立体視用のモニタ(偏光メガネで見るやつ)を1つ後輩から強奪した譲り受けたんで、適当に視差を作って色々試してみた。(youtubeは立体視にも対応してるんですね)
0
CG

TVML (TV program Making language)

TVML (TV program Making language):Wikipedia TVML (TV program Making Language) は、テレビ番組を記述する特別な言語である。この言語で記述されたテレビ番組台本をTVM...
0
CG

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

アニメと実写が区別困難なレベルに到達、2年かけて制作されたハリウッド版パイロット映像「GAIKING」メイキング話を開発者が語る:Gigazine え?このコクピットシーンって本当に全部CGなの?ほとんど実写にしか見えないんだけど。
0
AffterEffects

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

After Effects全エフェクトの解説 このページは工学社から刊行されている『Adobe After Effects6.5入門』のサポートページです。 付録のCD-ROMに収録されている「全エフェクトのムービー」の解説を行っています。
0
C++

OpenMayaのPhongShaderクラス

存在を最近知ったw MFnPhongShader Class Reference もちろんBlinnとかもある。 MFnLambertShaderを継承したMFnReflectShaderをさらに継承したものらしい。(ホントにspecula...
0
C++

自前Shaderの件 解決しました

無事解決しましたよ。 最初は64bitになると計算精度が変わるから云々とか考えたんだけど、原因はもっと初歩的なことだった。
0
CG

Transformers ”Reference & Bulid” Siggraph 2007

Siggraph 2007で行われたILMの講演を録画したものらしい。(撮影OKだったのか?)
0
C++

Open Shading Language (OSL)

syoyoさんに教えてもらったオープンソースプロジェクトの1つ→Open Shading Languageにある説明の適当翻訳↓ Open Shading Language (OSL)は小規模ながら、先進的なレンダラーや他のアプリケーション...
0