サイトアイコン NegativeMindException

UnityのuGUIチュートリアル

前も言ったように、Unityは3Dのツールだというのに2DのUI機能が標準搭載されたが個人的にちょっと不思議に感じるけど、世間的な需要はやっぱり高いんだろうな。今現在売り物にするアプリのUIには、今のデザインパラダイムが実装できないとユーザーに受け入れられない。(少し前はサードパーティ製のnGUIが主力だったね)

というわけで、Unity4.6から標準搭載されたUI開発環境「uGUI」についてちょっと勉強を始める。
YouTube ポスター

リリース前に発表された上記の動画で使われているプロジェクトファイルはAsset Storeで無料配布されている。↓

Unity Samples: UI

In this example project we show various aspects of the new UI system in Unity 4.6.
Examples include:
UI aligned in 3D with perspective.
UI lit by light sources.
Scripts for handling drag-and-drop and for moving and resizing a window.
Placing a RenderTexture in the UI.
A scene demonstrating the built-in auto layout components, including a grid and nested layout groups.

この流れで、3D Textは旧機能みたいな扱いになったのかな。



新しいことを学ぶには資料をたくさん集める派なので、関連書籍も手に入れてみた。↓

Canvasという概念が導入されて、レスポンシブなUI配置が手軽に実装できるようになった様子。今個人的に1番知りたいのは、uGUIでのTextの書き換えとか、グローエフェクトが使えるのかどうかなので、レンダラ側での描画順が結構気になるところ。

そして公式チュートリアルもある。こちらはかなりボリュームがあるので、ぼちぼちと行こう。↓

UI LESSONS

Learn the tools you need to create User Interface elements with the Unity UI system new to Unity 4.6.


スポンサーリンク

UI CANVAS

UI RECT TRANSFORM

UI BUTTON

UI IMAGE

THE NEW UI


スポンサーリンク

関連記事

  • UnityからROSを利用できる『ROS#』
  • UnityユーザーがUnreal Engineの使い方を学ぶには?
  • UnityプロジェクトをGitHubで管理する
  • konashiのサンプルコードを動かしてみた
  • Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読む
  • Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番
  • D3.js:JavaScriptのデータビジュアライゼーションライブラリ
  • UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化する
  • 粘土をこねるようなスカルプトモデリング
  • Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライン
  • UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料Asset
  • ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
  • OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
  • Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
  • Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッケージ
  • Unityの各コンポーネント間でのやり取り
  • Raspberry PiでIoTごっこ
  • シフトカーを改造してラジコン化する人達
  • Maya LTのQuick Rigを試す
  • 書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学ぶ
  • Arduinoで人感センサーを使う
  • 3DCG Meetup #4に行ってきた
  • Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
  • Accord.NET Framework:C#で使える機械学習ライブラリ
  • 東京オリンピックと案内表示
  • html5のcanvasの可能性
  • Unite 2017 Tokyoに行ってきた
  • 映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
  • UnityでOpenCVを使うには?
  • 書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
  • フルCGのウルトラマン!?
  • ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
  • OpenCV
  • ミニ四駆を赤外線制御したりUnityと連携したり
  • Unity Scriptコーディング→Unreal Engine Scriptコーディング
  • 触れば分かる ユニバーサルデザインな腕時計『The Bradley』
  • CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラッパー
  • UnityでLight Shaftを表現する
  • PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをUnityで生成する
  • Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
  • 線画を遠近法で描く
  • Photogrammetry (写真測量法)
  • モバイルバージョンを終了