Unite 2014の動画 NegativeMind 10年前 動画が徐々に公開され始めてる。2014は見に行けなかったから有難い。 Unite 2014 タイムテーブル/講演ガイド スポンサーリンク スポンサーリンク 関連記事Accord.NET Framework:C#で使える機械学習ライブラリ映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を修正Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービスゴジラ(2014)のメイキングMB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオンZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作りZBrushのZmodelerとDynamic Subdivisionを学ぶSculptrisとBlenderで作ったGodzilla 2014 (Fan Made)フィーリングに基づくタマムシの質感表現Perfumeのライブパフォーマンスのビジュアル参考になりそうなサイトUnityのAR FoundationでARKit 3BlenderのGeometry Nodeで遊ぶリニアアクチュエータZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の作り込み3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール『De Lighting tool』BSDF: (Bidirectional scattering distribution funct...ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像Maya LTでFBIK(Full Body IK)第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』『PIXARのひみつ展』に行ってきた2012 昨日のクローズアップ現代を見たUnityの各コンポーネント間でのやり取り注文してた本が届いた株式会社ヘキサドライブの研究室ページZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作る布地のシワの法則性3DCG Meetup #4に行ってきたUnityのGameObjectの向きをScriptで制御するUnity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみるゴジラの造形Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーションプラグインOpenMayaのPhongShaderクラスUnityからROSを利用できる『ROS#』ZBrushで手首のモデリングをリファイン映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolutional Neural Network...