注文してた本が届いた NegativeMind 15年前 中はオールカラーで、図もいっぱいだよ。 スポンサーリンク 関連記事ラクガキの立体化 反省書籍『「あなた」という商品を高く売る方法』読了Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でMakeHumanのメッシュを動かすデモ単純に遊びに行くのはだめなのか?Zbrushでメカ物を作るチュートリアル動画トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ書籍『The Art of Mystical Beasts』を購入フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』サンプルコードにも間違いはある?CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・ゴジラ』メイキングスペシャル!ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみるUnityでPoint Cloudを表示する方法ZBrushのZScript入門『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめPureRef:リファレンス画像専用ビューアポリ男からMetaHumanを作る書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読んだZBrushで人型クリーチャーリアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Raytracing (DXR)』ZBrushのUV MasterでUV展開BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像データを生成するPythonツールZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込み・身体の形出しManaging Software Requirements: A Unified ApproachTVML (TV program Making language)Adobe Photoshop CS4 Extendedの3Dモデル編集機能TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow Graphics』OpenMayaのPhongShaderクラスPoint Cloud Utils:Pythonで3D点群・Meshを扱うライブラリZBrush キャラクター&クリーチャーフルCGのウルトラマン!?テスト小説『GODZILLA プロジェクト・メカゴジラ』読了(ネタバレ無し)2012のメイキングまとめ(途中)ストレングス・ファインダーUnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡すUnity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読むMitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToolを分割BSDF: (Bidirectional scattering distribution funct...Raytracing Wikitrimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ