サイトアイコン NegativeMindException

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

前回から3ヶ月以上経ってしまった。そんなに間が空いた自覚はなかったのに。



前回全身のバランスを探ってみて、GMKゴジラの全身のバランスが分かる資料を意外と持っていないことに気づいたので、新たに資料を購入した↓



この書籍には真横から見た全身写真が載っている。



劇中のGMKゴジラ特有の仁王立ち・猫背気味の首のラインに姿勢を変えてみると、前回までは脚が長過ぎたことに気づいた。腕のポーズも前回までは随分高めに構えていた。



後々口の内部を作り込むことを想定して、下アゴは別SbToolへ分割。
バランスを見るために背びれのアタリもなんとなく作ったけど、まだだいぶいい加減。背びれはさっさと数を揃えて、1つ1つ独立したSubToolにしておいた方が良さそう。

正面から見た雰囲気はだいぶ近づいたと思う。
目つきが似ているか分かりづらかったので眼球だけペイントした。実は、ZBrushのペイントでマテリアルを固定する方法を初めて知った。



正面から見た資料は結構あるけど、頭頂部や後頭部の形状が分かる資料がまだ不足している。これはGMKゴジラに限らず、怪獣もの全般に言える話。

身体のバランスを整えたことで、人間が入ってそうな雰囲気が出てきた。
なんとなく、メイキング写真にある制作途中のスーツのフィッティング風景の雰囲気に似てきたかも。



余談だが、今までずっとMatCapマテリアルを使っていたけど、より形状を把握しやすくするためにStandardマテリアルを使い始めた。


スポンサーリンク

作業の振り返り

劇中のGMKゴジラは、下アゴ付近の首周りに大きなシワができていて、そのシワのダブつき具合によってポーズごとにかなり印象が違って見える。そして、劇中だと首のシワ部分が影になっていて形状が見えにくい。
顔のモールドは、資料写真を重ねて見ながら作り込んでいかないとわけがわからなくなりそう。



背びれの数を揃えるのと、牙や手足の爪もそろそろ作り始めるか。尻尾も節ぐらい作った方がバランスを見やすいよな。

新たな参考資料

ところで、歴代のゴジラとその対戦相手の特徴を解説した書籍が発売された↓



各怪獣ごとの特徴に合わせて描き分けられてる西川氏の自画像がかわいい。

まとめページ↓



スポンサーリンク

関連記事

  • 海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 電飾のための工作 その4
  • UnityのAR FoundationでARKit 3
  • ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の2次原型を作る
  • ゴジラ・フェス オンライン 2020
  • S.H.MonsterArts GMKゴジラ(2001)届きました
  • ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
  • 酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』 眼の周りのレタッチ
  • トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイン)
  • 書籍『The Art of Mystical Beasts』を購入
  • ワンダーフェスティバル2024[夏]に行ってきた
  • 海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 電飾の計画
  • 海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 背びれの塗装
  • 顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspective』
  • 海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 眼・口の周りのレタッチ
  • ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救出
  • 映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
  • 無料で使える人体3DCG作成ツール
  • S.H.MonsterArts 輝響曲 ゴジラ(1989)
  • ガワコス
  • Blender 2.81でIntel Open Image Denoiseを使う
  • ゴジラの造形
  • CLO:服飾デザインツール
  • プラモデルのパチ組み
  • ゴジラのガレージキット組み立て動画
  • 書籍『GODZILLA GRAPHIC COLLECTION ゴジラ造型写真集』が出るぞ
  • 『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダウン まとめ
  • 薩摩剣八郎のゴジラ剣法
  • 映画『ゴジラ-1.0』を4DX SCREENで鑑賞 (ネタバレあり)
  • 映画『空の大怪獣ラドン』 4Kデジタルリマスター版
  • ポリ男をリファイン
  • シン・ゴジラの最新予告篇映像が解禁されたぞ!
  • 一番くじのシン・ゴジラ ソフビフィギュアが新たなカラーリングで登場
  • ビリケン商会 メカゴジラⅡ 透明化した耳パーツの加工
  • 積みキットの下地処理
  • S.H.MonsterArtsから『ゴジラ(2016)第4形態覚醒Ver.』が出るぞ~!
  • ZBrush 2018へのアップグレード
  • ZBrushで基本となるブラシ
  • PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
  • 粘土をこねるようなスカルプトモデリング
  • 海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 筆でレタッチ
  • 酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 赤のグラデーション塗装 その1
  • ZBrushの練習 手のモデリング
  • モバイルバージョンを終了