テスト NegativeMind 14年前 しばらく色々試そうと思う。 そろそろスーパーサンプリング的な考えから卒業したいところ。 スポンサーリンク 関連記事オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』中学3年生が制作した短編映像作品『2045』Maya LTでFBIK(Full Body IK)オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォーム『Cytoscape』UnityのAR FoundationでARKit 3UnityのTransformクラスについて調べてみたTexturing & Modeling A Procedural ApproachをGoo...『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ単純に遊びに行くのはだめなのか?ZBrushで人型クリーチャーZScriptジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』『PIXARのひみつ展』に行ってきたPhotoshopで作る怪獣特撮チュートリアル粘土をこねるようなスカルプトモデリングZBrushの作業環境を見直すFaceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でMakeHumanのメッシュを動かすデモゴジラの造形天体写真の3D動画自前Shaderの件 解決しましたAfterEffectsプラグイン開発物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシートオープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』のAPI開発プロジェクトがスタートCLO:服飾デザインツールZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMesh頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化注文してた本が届いたMixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービスZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整CEDEC 3日目白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!ZBrush 2018へのアップグレードプロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけど)書籍『The Art of Mystical Beasts』を購入Open Shading Language (OSL)ポリ男をリファインZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整ZBrushでカスタムUIを設定するフリーのUV展開ツール Roadkill UV ToolSiggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細ZBrushのハードサーフェイス用ブラシZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCurve