Programming

Google App Engine

Google App EngineでWordPress

このブログを立ち上げるためにやったことを少しずつ情報としてまとめていく予定。 このブログはGoogle App Engine上で動作してるんだけど、そもそもWordPress環境の構築が初めてだったので、Google App Engine固...
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C++

タマムシっぽい質感

何年か前に勢いで書いたShader。
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CG

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプル

何かこのページだいぶ前にメモったつもりだったんだけどな。 Normal Mapping with Javascript and Canvas まあ、ラスタライズ後の処理だけ実装した感じだよね。これがあるだけで立体感がまるで違う。この例ではマ...
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HTML5

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

最近、JavaScriptの勉強とか始めてみた。参考書はこれにしたよ↓ 全体の構造が解りやすい本を買って、細々とした実装例はwebで探す方針。大枠が解ってた方が検索もしやすいと思うんだ。 そんで、最近ちらほら聞くWebGLというものについて...
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C++

clearcoat Shader

結構どうでも良いんだけど、たまたま見つけたのでメモしておく。 ファイル名に"Shader"って入ってなくて今まで気づかなかった。 クリアーコーティング的なShaderのサンプルコード→clearcoat Shader Class(clear...
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C++

MFnDataとMFnAttribute

ほぼコピペ状態になるけど、並べておきたいのでメモ。 MFnData Class Reference MFnDataが持つenum Types of dependency graph data. kInvalid Invalid value....
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C++

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

C/C++ リファレンスより まあ、常識の範囲内なんだけど。(←その割に最近さらっとコーディングミスった。) C++ 標準テンプレートライブラリ (STL) C++ STL (標準テンプレートライブラリ) は、 一般的なクラステンプレートと...
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C++

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

まあ、昨日の今日なんだけど、偶然本物のタマムシ(ヤマトタマムシ)を見たんで、適当にShaderを書いてみた。 ※実物とだいぶ違うことは私自身が一番良くわかっています。
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C++

MFnMeshクラスのsplit関数

誰にも頼まれてないけど仕様を日本語に訳しておくよ。 MFnMeshクラスのsplit関数 MStatus MFnMesh::split( MIntArray & placements, MIntArray & edgeList, MFloa...
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