CG

C++

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラリ

学生の頃は、CG系のプログラミングと言えば全て自前実装するものだと思っていた。 ライブラリなんて何にも知らず、レンダラを作るためにMeshデータの構造から全部(Javaで)自前実装してました。画像ファイルの読み込み機能すら自作しちゃってた。...
0
Blender

OpenCLに対応したオープンソースの物理ベースレンダラ『LuxRender(ルクスレンダー)』

オープンソースのレンダラっていっぱいあるのね。最近LuxRenderというものを知った。OpenCL対応のレンダラらしい。GPLライセンスで配布されている↓ 追記:現在はLuxRenderから後継のLuxCoreRenderへ移行しています...
0
CG

Paul Debevec

先週の金曜日にデジタルコンテンツエキスポ2015に行ってきた。 シンポジウム・ステージ「イノベイティブ・テクノロジーが未来を変える」にImage Based ModelingやImage Based Rendering, Image Bas...
0
CG

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

映画「ジュラシック・ワールド」のVFXブレイクダウン動画が公開された。 JURASSIC WORLD Vfx Breakdown – Dinosaurs
0
Computer Vision

Adobe MAX 2015

今年もAdobe MAXが開催された。 オイラは昨年その存在を知ったばかりではありますが。
0
CG

ガメラ生誕50周年

アメリカのポップカルチャーの祭典「New York Comic Con 2015」で、KADOKAWAが「ガメラ」の生誕50周年記念映像を初公開された。(コミコンは映画「TED 2」にも出てきたね) それに合わせてガメラ生誕50周年特設We...
0
CG

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

ZBrushSummit2015というものがあったらしい。 動画の中に、昨年公開されたハリウッド版ゴジラに関するものを見つけた。ハリウッド版ゴジラのVFXを担当したMPC社によるセッションかな? ゴジラ関連のメイキングは大好物なのです。
0
CG

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画像の表示

前回から驚くほどの進捗の悪さです(笑) ダラダラしているうちに仮面ライダー3号が登場する映画「スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号」のBlu-Rayが発売されてしまったけど、リファレンスとしてありがたく活用することにする。 ということ...
0
CG

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

ted2を観てきた。 予告編に出てくる、車とトレーラーが激突して爆発炎上するシーンは無かったぞ…
0