2022-06

振り返り

2022年6月 振り返り

6月が終わると、2022年が半分過ぎたことになる。 梅雨入りしたものの、6月中に梅雨が明けてしまった。この梅雨明けは異例の速さのようだ。 もう新型コロナウイルス関連情報どころか、ウクライナ情勢もトップニュースではなくなった。 東京の1日の新...
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CG

ポリ男をリファイン

少し前からUnreal EngineというかEpic Gamesから、リグ付きのリアルな3DCG人間 Metahumanを作成できるWebツールMetaHuman Creatorの提供が始まっていた。 さらに最近、自作の3D MeshをMe...
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Hobby

コトブキヤ 『エヴァンゲリオン初号機 TV Ver.』 接着・後ハメ加工

前回で後ハメ加工を終えたつもりでしたが、 脚に関してはまだいくつか後ハメ加工が必要だと気づいた。 太もものパーツもピンを切断して後ハメ加工しておく。 太腿、スネのパーツを接着し、400番のヤスリスティックで合わせ目を均した。 最近のやり方と...
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WebApp

無償版G Suiteの使用を継続する

オイラは10年ほど前にGoogle Apps(現G Suite)を利用して独自ドメインnegativemind.comのGmailアドレスを作って使用してきた。無償の新規アカウント作成受付終了後も、1度作成したアカウントは無償で継続利用でき...
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CG

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToolを分割

前回、ZSphereから身体も作り始めた。 そしてまた2ヶ月以上放置してた。。。このゴジラを作り始めてからもう1年ほど経ってしまったな。 身体を作っておくと全体に目を向けられるので、頭だけ作り続けて変に細部に囚われ過ぎるのを防げるかと。(と...
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