2018-10

Hobby

模型制作の環境を考える

なぜか手間と時間のかかることを趣味にしがちなオイラ。 多少なりとも自分なりに工夫してアウトプットに反映したいという願望があるのでしょうか。かけた労力がカタチとして残るのが好き。 ただ、最近は模型趣味の作業時間があんまり取れないのもあ...
2018.12.31 0
CG

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materialize』

3D人-3dnchu-さんで紹介されていた無料でオープンソースのマテリアル作成ツール「Materialize」。 Materialize Materializeは、画像からゲーム用のマテリアルを作成できるスタンドアローンツー...
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Unreal Engine

PS4用ソフト『Marvel’s Spider-Man』

9月の終わり頃にPS4用ソフト「Marvel's Spider-Man」を購入。 オイラ、普段ゲームを買う時は発売前に予約しておくんだけど、この「Marvel's Spider-Man」はTwitter上で色んな人の感想やプレイ動画を見てい...
2018.10.24 0
C++

3Dデータ処理ライブラリ『Open3D』

Intel Visual Computing Labが中心に開発しているらしい、まだ新しい3Dデータ処理ライブラリ。MITライセンスなので、ライセンスと著作権を表示すれば商用利用も可能。 Open3D Open3Dは、3Dデー...
2018.11.30 0
レビュー

書籍『映画監督 坂本浩一 全仕事』読了

坂本浩一監督の仕事歴についてまとめた書籍「映画監督 坂本浩一 全仕事 ~ウルトラマン・仮面ライダー・スーパー戦隊を手がける稀代の仕事師~」を読んだ。 ここ数年のウルトラマン、仮面ライダー、スーパー戦隊他特撮作品で、かなりの高頻度で名前...
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CG

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

Maya LTのQuick Rigという便利機能を知ったので、もうちょっと色々といじってみる。(楽しくなってきた) 公式ドキュメントによると、 Quick Rigの設定には大きく2通りあって、 ワンクリック(One-Cl...
2018.10.17 0
CG

Maya LTのQuick Rigを試す

ちょっと前に、人型3DMeshをアップロードすると半自動でボーンとのスキニングが完了するAdobeのMixamoというサービスがすごいすごいと言っていたわけですが。 Maya LTにもQuick Rigというお手軽スキニングツールがある...
2018.10.25 0
Hobby

ビークルモデル スター・ウォーズ『ミレニアム・ファルコン』墨入れ・ウェザリング

前回でマーキング塗装まで終えた。 エナメル塗料で墨入れしていく。 キットのサイズが小さいので、あんまり濃く墨入れするとスケール感も無くなってしまう気がする。なので、とりあえず薄く半透明な色(スモーク)で墨入れして様子を見る。 手始めに...
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レビュー

書籍『転職の思考法』読了

書籍「転職の思考法」を読んだ。ここ最近キャリアで悩んでいるのでね。 この手の本は例のごとくKindle版を購入。 仕事で1週間ほど出張してたので、その移動時間で読み終えた。
2019.02.04 0