サイトアイコン NegativeMindException

Adobe Photoshop CS5の新機能

Adobe Photoshop CS5の新機能はもはやえげつないレベル…

YouTube ポスター

3D機能に手を出したり、しばらく迷走してる感があったけど、今度の新機能は割りと純粋にレタッチ機能の強化って感じかも。
アルゴリズムの説明もあるけど、完成度高いな。というか、もう写真は信じちゃダメな時代だよなぁ。


スポンサーリンク

関連記事

  • NeRF (Neural Radiance Fields):機械学習による未知視点合成
  • シン・ゴジラのファンアート
  • kotobankを使ってみた
  • 企業の強みが一目でわかる? 『就活SWOT』
  • 世界一下品なクマと世界一紳士なクマ
  • HD画質の無駄遣い
  • Microsoft Silverlight
  • テンソル
  • Google ブック検索
  • ZBrushのUV MasterでUV展開
  • ラクガキの立体化 モールドの追加
  • Maya LTでFBIK(Full Body IK)
  • 顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspective』
  • Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライン
  • 書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読んだ
  • ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Polish
  • Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・Meshを扱うライブラリ
  • Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読む
  • 仮想関数
  • ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plugin for ZBrush』
  • OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラリ
  • ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する
  • ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ分割
  • Texturing & Modeling A Procedural ApproachをGoo...
  • ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Standardブラシでディティールを彫る
  • 定数
  • ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
  • JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)
  • 顔のモデリング
  • ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
  • BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
  • UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
  • ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す
  • Unreal Engineの薄い本
  • ZBrushトレーニング
  • 最小二乗法
  • ファイバー束
  • CLO:服飾デザインツール
  • 1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materialize』
  • 『ピクサー展』へ行ってきた
  • ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエットをリファレンスに合わせる
  • 皆声.jp
  • モバイルバージョンを終了