Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト NegativeMind 15年前 masafumiさんが運営するサイト。 スポンサーリンク Shader.jp リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです. スポンサーリンク 関連記事ラクガキの立体化 モールドの追加ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整After Effects全エフェクトの解説(6.5)ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始めるZBrush 2021.6のMesh from Mask機能を使ってみるOpenCLに対応したオープンソースの物理ベースレンダラ『LuxRender(ルクスレンダー)』ラクガキの立体化Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読むUnityで360度ステレオVR動画を作る法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプルuGUI:Unityの新しいGUI作成システムZBrushでアマビエを作る その2映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめUnite 2014の動画Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『WrapX』HD画質の無駄遣い その2トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング注文してた本が届いたBlenderのRigifyでリギングPhotogrammetry (写真測量法)JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチュートリアル動画生物の骨格Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプラインZBrushでリメッシュとディティールの転送自前のShaderがおかしい件ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3DZBrush 4R8 リリース!この連休でZBrushの スキルアップを…ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを作り込むlibigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリStructure from Motion (多視点画像からの3次元形状復元)MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウェアZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を修正タダでRenderManを体験する方法Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細Open3D:3Dデータ処理ライブラリフリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptris 』ZBrushで人型クリーチャー1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materialize』Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリFreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ