Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト NegativeMind 15年前 masafumiさんが運営するサイト。 スポンサーリンク Shader.jp リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです. スポンサーリンク 関連記事フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptris 』UnityでARKit2.0Mayaのプラグイン開発ZBrush 4R7ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込みMixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービスZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探るZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調整Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・Meshを扱うライブラリfSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニックタマムシっぽい質感トランスフォーマーロストエイジのメイキングフォトンの放射から格納までを可視化した動画SIGGRAPH ASIAのマスコット色んな三面図があるサイトニンテンドー3DSのGPU PICA200ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚の作り込みDigital Emily Project:人間の顔をそっくりそのままCGで復元するラクガキの立体化 胴体の追加ポリ男からMetaHumanを作るZBrushのZScript入門Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『WrapX』Alice Vision:オープンソースのPhotogrammetryフレームワーク参考になりそうなサイトZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMayaで使うiPhone欲しいなぁラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んでバランスを見る映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウン まとめZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを作り込む3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』ZBrushのTranspose Masterでポーズを付けるタダでRenderManを体験する方法2012 昨日のクローズアップ現代を見たMitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラBSDF: (Bidirectional scattering distribution funct...Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラストを制作する頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化