オープンソース

C#

UnityでLight Shaftを表現する

空気中の細かいチリや、煙を焚いた時に、光源から光の筋が見える現象を"Light Shaft"と呼んだりしますね。Mayaとかのプリレンダ環境なら、Depth Map Shadowとか使えば割と簡単に表現できる現象なんだけど、リアルタイムだと...
0
興味

オープンソースのプリント基板設計ツール『KiCad』

プリント基板を設計するツールのことをPCB CADって言うらしい。オープンソースのPCB CADツールのKiCadの日本コミュニティというのがある。kicad.jpオープンソースのPCB CAD『KiCad』の日本ユーザ コミュニティです。...
0
興味

機械学習のオープンソースソフトウェアフォーラム『mloss(machine learning open source software)』

また機械学習ネタ。オープンソースの機械学習ソフトウェアの情報を共有するためのmlossというフォーラムを見つけた。mloss.org背景近年、オープンソースのツールが成熟し、大規模な実世界のシステムを構築するのに適したレベルとなってきていま...
0
Visualization

MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール

たまたま面白いツールを見つけた。機械学習のパラメータをいじるとインタラクティブに学習結果が可視化して見れるお勉強アプリ。MLDemos - A visualization tool for machine learningMLDemosは、...
0
CG

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』のAPI開発プロジェクトがスタート

オープンソースのクリエイター向けGUIモデリングツールのMakeHumanがついにAPIの準備を始めたぞ。現状でも、中身のPythonコードを読もうと思えば読めなくもないんだけど、まあ、しんどかったね。オープンソースだったのに今まで開発者用...
0
C++

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMayaで使う

オープンソースのグローバルイルミネーションレンダラのMitsuba↓Mitsuba - physically based rendererMitsubaは、PBRTのスタイルに則った研究指向のレンダリングシステムで、多くのインスピレーション...
0
C++

読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワーク『Caffe』

TwitterでCaffeという単語をチラホラ見かけるようになってたんだけど、何のことかしばらくわからなかった。どうやらディープラーニングのフレームワークの名前らしい。CaffeCaffeはキレイで読みやすく、高速に処理できることを念頭に置...
0
AR

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

Twitterで知ったんだけど、OpenARっていう、マーカーARのライブラリがあるらしい。OPENAR: OPENCV AUGMENTED REALITY PROGRAMOpenARはマーカーベースのARをC++でシンプルに実装したもので...
0
Programming

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの機械学習ライブラリ

pylearn2はこのスライドで紹介されていたライブラリ↓Linuxでのインストール手順はQiitaのこの記事が詳しい↓けど、オイラはWindowsでやってやるんだ。
0