MeshroomでPhotogrammetry

Photogrammetryのツールで遊ぶのはだいぶ久しぶりですが、オープンソースのPhotogrammetryフレームワーク AliceVisionを使って作られたツールのMeshroomをいじってみる。


Meshroom



オープンソースなのでソースコードもGitHubで見れる。



MeshroomはWindows版とLinux版があるけど、オイラはWindows版を使ってみる。

以前AutodeskのPhotogrammetryツールを試すために用意した画像をそのまま使っちゃおう。(もう4年前か…)
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Autodesk Memento』
Autodeskから無料の3D復元・編集ツールが出てた。まだベータ版らしい。複数枚写真からの3Dメッシュ生成だけじゃなく、3Dスキャナーで撮った点群の編集もできるみたい。追記:ベータ版だったAutodesk Mementoから名称が変わり、...

Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
この前、Autodesk Mementoで複数枚の写真から3D復元を試してみたけど、あんまり上手くいかなかった。追記:ベータ版だったAutodesk Mementoから現在は名称が変わり、Autodesk Remakeになりました。機能限定...

Meshroomの使い方

使い方はいたって簡単。
Meshroomを起動した画面の左側にある「Drop Image Files / Folders」のエリアに画像をドラッグ&ドロップし、上部の「Start」ボタンを押すだけで処理が始まる。



注意点としては、使う画像のファイルパスに日本語が含まれないようにすること。フォルダ名に日本語が含まれているとプロセス途中でエラーになって止まってしまう。

Photogrammetryの各プロセスがノードとして定義されていて、各ノード単位で設定を変更できるようだ↓



細かく調整したい場合はこれら各ノードの設定をいじることになる↓

とりあえずデフォルト設定のままで処理をStartさせてみた↓



それぞれのプロセスの結果はMeshroom Graphs(.mg)ファイルと同じ場所に作成されるMeshroomCacheフォルダ以下に出力される。



各ノード名と同じフォルダにそのステップのアウトプットが保存されている。
最終アウトプットのテクスチャ付きMeshは、Texturingフォルダの中にOBJファイル、MTLファイル、PNGファイルとして出力されている。

このOBJをMeshLabで開いてみた↓



微妙…
下アゴが完全に消滅してしまった。。。
デフォルト設定のままでは無理か。

Meshroomのチュートリアルがあるね↓
https://sketchfab.com/blogs/community/tutorial-meshroom-for-beginners/

関連記事

ゴジラ2000ミレニアムの眼の塗装

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

2019年 観に行った映画振り返り

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート

Facebookの顔認証技術『DeepFace』

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

Blender 2.81でIntel Open Image ...

プレイステーション3用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-』

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 口内の塗装

黒歴史

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 パーツの接着・パテ埋め

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』の塗装再開

SSD (Single Shot Multibox Dete...

スターウォーズ エピソードVIIの予告編

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

Adobeの手振れ補正機能『ワープスタビライザー』の秘密

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

RefineNet (Multi-Path Refineme...

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

映画『ゴジラ-1.0』を観た (ネタバレ無し)

iPhoneで3D写真が撮れるアプリ『seene』

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...

酒井ゆうじ 造形コレクション『ゴジラ1999』を購入

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 気泡のパテ埋め

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

オープンソースのプリント基板設計ツール『KiCad』

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 つや消し失敗!?

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

フルCGのウルトラマン!?

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

シン・ゴジラのティザーポスターが公開された!

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...

NeRF (Neural Radiance Fields):...

Unityの薄い本

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...

コメント