画像認識系の人達の間では、高性能な顔の器官検出(Face Alignment)が手軽に利用できることで知られているC++のライブラリ Dlib。(表記は大文字、小文字どっちなんでしょう?)
英語のWikipediaによると、2002年から開発されているかなり歴史のあるライブラリみたい。
公式ブログによると、最新バージョンのdlib 19.0からDeep Learning APIが備わったようです。
Dlib C++ Library
Dlibは、現実世界の問題を扱う高度なソフトウェアを実装するための機械学習アルゴリズムやツールを備えたモダンなC++ツールキットです。Dlibはロボット工学、組み込みデバイス、携帯電話、巨大なハイパフォーマンスコンピューティング環境など、産業・アカデミック分野を問わず幅広い分野で利用されています。Dlibのオープンソースライセンシングにより、任意のアプリケーションに無料で利用できます。
Dlibの開発ソースコードのフォロー、または開発への参加はdlib on githubから。また、プロジェクトにコードを提出する予定であればHow to Contributeのページをお読みください。
dlibのライセンスはBoost Software License 1.0(BSL 1.0)なので、ソースコードも丸ごと配布する場合を除き、著作権表示なしでも商用利用可。(とても緩いライセンスですね)
C++で使えることを強調してるけど、Pythonバインドもある。機械学習以外の様々なツールも盛り込まれていて、一見すると何がメインのライブラリなのか良くわからないですが、オイラは機械学習のライブラリと捉えています。
ということで、GitHub上のリポジトリはこちら↓
https://github.com/davisking/dlib
Face Alignment
Face Alignmentに関する公式ブログの記事はこちら↓
http://blog.dlib.net/2014/08/real-time-face-pose-estimation.html
データをOpenCV形式に変換する関数も用意されているし、公式にWebカメラの画像からリアルタイムにFace Alignmentを実行するサンプルコードが公開されているので、本当に簡単なんですよね↓
http://dlib.net/webcam_face_pose_ex.cpp.html
こちらがDlibのFace Alignment↓
ちなみに、顔の検出処理もOpenCVと異なっているらしく、OpenCVの顔検出との性能比較動画が公開されている。
青い丸がOpenCV、赤い矩形がdlibによる顔検出。↓
4月に第33回 コンピュータビジョン勉強会@関東でも紹介されてた。↓
2018年5月 追記:現在は同じ検出アルゴリズムがOpenCVのFacemark APIにも実装されています↓
Deep Learning API
Dlibバージョン19.0で新しく入ったDeep Learning APIについて公式ブログで説明されている↓
A Clean C++11 Deep Learning API
C++11規格に則ったDeep Learning APIで、CPU, GPUでの演算に対応。NVIDIAのDeep LearningライブラリcuDNNにバインドされていて、複数GPUを利用した学習が可能。
ImageNetを34層 Deep Residual Learningに基づいて訓練したモデル(?)が付属し、それを利用した実装サンプルはこちら。
追記:バージョン19.3からDeep Learningによる顔認識(認証とか照合?)ツールが加わったらしい。
http://blog.dlib.net/2017/02/high-quality-face-recognition-with-deep.html
本リリースで多くの新機能が追加されましたが、最も注目すべきはdlibのdeep learning APIを使った最先端の顔認識サンプルを含むdeep learningツールです。
詳しくは http://dlib.net/dnn_face_recognition_ex.cpp.html をご覧ください。
Deep Face Recognitionのサンプルコードはこちら↓
http://dlib.net/dnn_face_recognition_ex.cpp.html
関連記事
Theia:オープンソースのStructure from M...
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
UnityでPoint Cloudを表示する方法
このブログのデザインに飽きてきた
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...
ニューラルネットワークと深層学習
WinSCP
Unityの薄い本
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す
Raspberry PiでIoTごっこ
KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
書籍『イラストで学ぶ ディープラーニング』
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
RefineNet (Multi-Path Refineme...
オープンソースのIT資産・ライセンス管理システム『Snipe...
AfterEffectsプラグイン開発
RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...
uvでWindows11のPython環境を管理する
iPhoneで3D写真が撮れるアプリ『seene』
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
3D復元技術の情報リンク集
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
ポートレート撮影のためのスタジオ照明の基本
Structure from Motion (多視点画像から...
UnityでARKit2.0
タマムシっぽい質感
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
コメント