OpenFace:Deep Neural Networkによる顔の個人識別フレームワーク

顔画像で個人を識別できるオープンソースフレームワークを見つけた。
コンピュータービジョン系で有名なカーネギーメロン大学がPythonとTorchで開発したもの。Apache 2.0 Licenseとのことなので著作権の表示、変更箇所の明示があれば商用利用も可能。(ただし追記参照)

OpenFace

OpenFace

OpenFaceは、Deep Neural Networkによる顔認識をPythonとTorchで実装したもので、CVPR 2015で発表された論文FaceNet:A Unified Embedding for Face Recognition and Clusteringに基づいています。Torchによって、CPUやCUDA上でこのネットワークを実現しています。
カーネギーメロン大学のSatya研究グループのBrandon Amosが開発しました。

2016年4月29日追記:Twitterでライセンスについてご指摘があったのですが、ソースコードと訓練済みTorch Pythonモデルを含めてApache 2.0 Licenseと記載されておりました。→OpenFace:Licensing


データセットの提供元がそれを許すかどうかはわからないですが。。。



デモ動画もある。



このOpenFaceを試してみた方々もいるようで。
http://vaaaaaanquish.hatenablog.com/entry/2016/06/28/004811
http://blog.goo.ne.jp/jsp_job/e/a779b628252e23a4ebcf6c857e748f2f
https://future-architect.github.io/articles/20170526/

さて、そもそも元となったGoogleの論文FaceNet:A Unified Embedding for Face Recognition and Clusteringとはどんなものなのか調べ始めた。



https://qiita.com/zeze/items/09bdd7229713c0a6b090

う、難しくてよくわからない。。。

追記:
同じ名前で全く別のオープンソースツールもあるので混同しないように注意。
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
カーネギーメロン大学が開発している、顔画像から個人を識別するフレームワークOpenFaceと同じ名前で混乱しますが、ケンブリッジ大学 Multicomp groupが開発しているOpenFaceという全く別のツールキットがあります。こちらは...

関連記事

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

Photogrammetry (写真測量法)

OpenCV

ブログのデザイン変えました

iPadをハンディ3Dスキャナにするガジェット『iSense...

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

Raspberry PiでIoTごっこ

機械学習に役立つPythonライブラリ一覧

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

MeshroomでPhotogrammetry

ZScript

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

Google App Engine上のWordPressでF...

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

オープンソースのIT資産・ライセンス管理システム『Snipe...

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

LLM Visualization:大規模言語モデルの可視化

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

為替レートの読み方 2WAYプライス表示

クラスの基本

AfterEffectsプラグイン開発

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

UnityのTransformクラスについて調べてみた

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

コンピュータビジョンの技術マップ

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

PCA (主成分分析)

コメント

  1. 通りすがり より:

    どの記事も中身の無いブログですね。チラシの裏に書いてればいいのに。

  2. より:

    ほんとそう。検索時、時間の無駄になるからやめてほしい。