顔画像で個人を識別できるオープンソースフレームワークを見つけた。
コンピュータービジョン系で有名なカーネギーメロン大学がPythonとTorchで開発したもの。Apache 2.0 Licenseとのことなので著作権の表示、変更箇所の明示があれば商用利用も可能。(ただし追記参照)
OpenFace
OpenFaceは、Deep Neural Networkによる顔認識をPythonとTorchで実装したもので、CVPR 2015で発表された論文FaceNet:A Unified Embedding for Face Recognition and Clusteringに基づいています。Torchによって、CPUやCUDA上でこのネットワークを実現しています。
カーネギーメロン大学のSatya研究グループのBrandon Amosが開発しました。
- ソースコードはGitHubのcmusatyalab/openface
- APIドキュメント
- 議論やインストールの不具合などはcmu-openface groupのメンバーになるか、またはgitter chatまで
- 開発に関する議論やバグレポートはissue tracker上で
2016年4月29日追記:Twitterでライセンスについてご指摘があったのですが、ソースコードと訓練済みTorch Pythonモデルを含めてApache 2.0 Licenseと記載されておりました。→OpenFace:Licensing
@takmin Apache 2.0 ライセンスで商用利用可能って言ってるけど学習済みのモデルは商用利用不可の学習画像データセットだから自力で学習しないといけないかも・・・
— Koichi Takahashi (@51Takahashi) 2016年4月29日
データセットの提供元がそれを許すかどうかはわからないですが。。。
デモ動画もある。
このOpenFaceを試してみた方々もいるようで。
http://vaaaaaanquish.hatenablog.com/entry/2016/06/28/004811
http://blog.goo.ne.jp/jsp_job/e/a779b628252e23a4ebcf6c857e748f2f
https://future-architect.github.io/articles/20170526/
さて、そもそも元となったGoogleの論文FaceNet:A Unified Embedding for Face Recognition and Clusteringとはどんなものなのか調べ始めた。
https://qiita.com/zeze/items/09bdd7229713c0a6b090
う、難しくてよくわからない。。。
追記:
同じ名前で全く別のオープンソースツールもあるので混同しないように注意。

関連記事
iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...
WinSCP
2D→3D復元技術で使われる用語まとめ
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
R-CNN (Regions with CNN featur...
Konashiを買った
Raspberry Pi
TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
ROSの薄い本
html5のcanvasの可能性
ベイズ推定とグラフィカルモデル
サンプルコードにも間違いはある?
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
Python for Unity:UnityEditorでP...
データサイエンティストって何だ?
書籍『ROSプログラミング』
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
SSII2014 チュートリアル講演会の資料
OANDAのfxTrade API
FCN (Fully Convolutional Netwo...
Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...
UnityでOpenCVを使うには?
クラスの基本
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
konashiのサンプルコードを動かしてみた
UnityのTransformクラスについて調べてみた
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...
全脳アーキテクチャ勉強会
Boost オープンソースライブラリ
ブログの復旧が難航してた話
オープンソースのプリント基板設計ツール『KiCad』
Unityで学ぶC#


コメント
どの記事も中身の無いブログですね。チラシの裏に書いてればいいのに。
ほんとそう。検索時、時間の無駄になるからやめてほしい。