サイトアイコン NegativeMindException

ZBrushトレーニング

件のCGWORLDの連載を読み返してたんだけど、ちょっとその、期待していた内容と違うというか、中級者が上級者へステップアップするための内容に感じた。今のオイラのスキルレベルに必要な情報とは少しズレてる。(難しすぎる…)

連載読んでて少しガッカリだったのは、ZBrushをコンセプトデザインで活用し、本制作にはMayaがメインで使われてたこと。気持ちはわかるけどさ。

情報源が多過ぎて混乱しないために「情報源を絞り込む」という学習プランのつもりだったんだけど、ちょっと方向転換。少しでも操作のストレスを減らすため、まずは基本的なショートカットとかを覚えることにする。

参考にしたのは以下のツイート。↓





ここから、混乱しないように覚える要素を絞り込む。まずは最低限、以下だけ覚えることにする。


スポンサーリンク

主なショートカットキー

ブラシの基本タイプ

田島光二さんの書籍で紹介されていたように、基本となるブラシの系統を知っていればあとは枝葉なので、より具体的な用途の場合に他のブラシの使い方を調べれば良さそう。

結局こいつがメインの教本になりそうだ。↓



そして、やっぱり自分に対してモデリング課題を課した方が良さげ。自分のモチベーションを維持できそうなモチーフを考えてみたら、「仮面ライダー3号」が浮かんだ。思い入れの深い仮面のヒーローというモチーフだし、まだフィギュアも発売されていないのでクオリティを見比べて落胆せずに済みそう。(笑)
ZBrushは手戻りがかなり効くと思うので、「第1稿を連休中に上げる」ぐらいの気持ちで行こうと思う。

ここ最近、自分のモチベーションをどうやったら維持できるか、ハードルをどうやって下げるかばかり考えててちょっと不思議な気分。やらされ仕事だったらそんなこと関係なく完遂できるのに。


スポンサーリンク

関連記事

  • プログラムによる景観の自動生成
  • ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バストの概形
  • 「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作ったのか
  • ZBrushのお勉強
  • 2016年 観に行った映画振り返り
  • 2019年 観に行った映画振り返り
  • ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチュートリアル動画
  • AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)
  • 映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング
  • 仮面ライダーアマゾンズ
  • アニゴジ関連情報
  • ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画像の表示
  • 粘土をこねるようなスカルプトモデリング
  • Open Shading Language (OSL)
  • ZBrushの練習 手のモデリング
  • UnityのGlobal Illumination
  • Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーションプラグイン
  • ZBrushで人型クリーチャー
  • PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
  • この連休でZBrushの スキルアップを…
  • Structure from Motion (多視点画像からの3次元形状復元)
  • Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
  • ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToolを分割
  • ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
  • ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直し
  • Subsurface scatteringの動画
  • レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなくてもできるんだぜ
  • 物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
  • 映画『仮面ライダー1号』に登場するスーツの展示
  • 映画『仮面ライダー1号』のビジュアルが公開された!
  • トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
  • uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
  • Mayaのシェーディングノードの区分
  • 劇場版『仮面ライダーエグゼイド トゥルーエンディング』を観た (ネタバレ無し)
  • UnityでARKit2.0
  • 『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラクター"のメイキング
  • 顔のモデリング
  • 書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読んだ
  • 法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプル
  • ラクガキの立体化 モールドの追加
  • MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
  • Adobe Photoshop CS5の新機能
  • モバイルバージョンを終了