After Effects全エフェクトの解説(6.5) NegativeMind 14年前 After Effects全エフェクトの解説 このページは工学社から刊行されている『Adobe After Effects6.5入門』のサポートページです。 付録のCD-ROMに収録されている「全エフェクトのムービー」の解説を行っています。 スポンサーリンク スポンサーリンク 関連記事Physically Based RenderingMayaでリアルな布の質感を作るチュートリアルZBrushでリメッシュとディティールの転送色んな三面図があるサイトオープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』のAPI開発プロジェクトがスタートVCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (Polygon Mesh Process...Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でMakeHumanのメッシュを動かすデモPhongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用パラメータ一覧ZBrushで基本となるブラシBlenderのRigifyでリギングHTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo Engine』ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の作り込みUnreal Engine Tokyo MeetUp!へ行ってきたZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroupを分割するfSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール顔モデリングのチュートリアルSIGGRAPH ASIAのマスコットスターウォーズ エピソードVIIの予告編映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ布地のシワの法則性Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細昔MayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようかPhotoshopで作る怪獣特撮チュートリアルAdobe Photoshop CS5の新機能Mayaのポリゴン分割ツールの進化AR (Augmented Reality)とDR (Diminished Reality)ZBrush 4R7ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを作り込むフリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptris 』『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめtrimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ『PIXARのひみつ展』に行ってきたUnreal Engineの薄い本BlenderでPhotogrammetryできるアドオンAfterEffectsプラグイン開発ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plugin for ZBrush』TVML (TV program Making language)生物の骨格GAN (Generative Adversarial Networks):敵対的生成ネットワークuGUI:Unityの新しいGUI作成システムゴジラの造形