.wp-block-jetpack-rating-star span.screen-reader-text { border: 0; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px); clip-path: inset(50%); height: 1px; margin: -1px; overflow: hidden; padding: 0; position: absolute; width: 1px; word-wrap: normal; }

サイトアイコン NegativeMindException

Mayaのシェーディングノードの区分

それぞれ


スポンサーリンク
  • タブ
    • フレーム
      • 区分文字列(UserClassifyに設定する文字列)

  • テクスチャ(Texture)
    • 2D テクスチャ(2D Textures)、3D テクスチャ(3D Textures)、環境テクスチャ(Environment Textures)
      • 「texture/2d」「texture/3d」「texture/environment」
  • マテリアル(Materials)
    • サーフェス マテリアル(Surface Materials)、ボリューム マテリアル(Volumetric Materials)、ディスプレイスメント マテリアル(Displacement Materials)
      • shader/surface」「shader/volume」 「shader/displacement」
  • ライト(Lights)
    • ライト(Lights)
      • 「light」
  • ユーティリティ(Utilities)
    • 一般ユーティリティ(General Utilities)、カラー ユーティリティ(Color Utilities)、パーティクル ユーティリティ(Particle Utilities)、イメージ プレーン(Image Planes)、グロー(Glow)
      • 「utility/general」「utility/color」 「utility/particle」「imageplane」 「postprocess/opticalFX」

って、全部オンラインヘルプに載ってるんだけどね。


スポンサーリンク

関連記事

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメイキング

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

今年もSSII

ジュラシック・パークのメイキング

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュールをVisual Studio 2015で...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Polish

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

openMVGをWindows10 Visual Studio 2015環境でビルドする

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチュートリアル動画

素敵なパーティクル

OpenCVで動画の手ぶれ補正

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール『De Lighting tool』

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

Blender 2.8がついに正式リリース!

WordPressプラグインの作り方

無料で使える人体3DCG作成ツール

Open Shading Language (OSL)

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニングで近似する

MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・Instance Segmentatio...

ZBrushの作業環境を見直す

Pix2Pix:CGANによる画像変換

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダウン まとめ

Structure from Motion (多視点画像からの3次元形状復元)

R-CNN (Regions with CNN features):ディープラーニングによる一般物体...

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

UnityのGlobal Illumination

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作る

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ

3Dグラフィックスの入門書

CGのためのディープラーニング

SIGGRAPH 2020はオンライン開催

Texturing & Modeling A Procedural ApproachをGoo...

モバイルバージョンを終了