Rig

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MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

オープンソースの人体モデリングツールMakeHumanのBlenderアドオンMPFB(MakeHuman Plugin For Blender)のバージョン2が公開されていた。(まだα版だけど) MPFB2 MPFB2は無料でオープンソー...
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Blender

BlenderのRigifyでリギング

さて、やっとBlenderでリギングする段階まで来た。(はず) リギングについて、Blender公式の動画チュートリアルを見てみよう↓ って、リギングとは何か、リギングでやることは何か、っていう概要だけか。
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ZBrushのTranspose Masterでポーズを付ける

過去、何度かこのキャラクターにリギングしてみた↓ 今度はBlenderでリギング、スキニング、アニメーションしてみようと思う。
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Maya LTでFBIK(Full Body IK)

Maya LTのQuick Rigという便利機能を知ったので、もうちょっと色々といじってみる。(楽しくなってきた) 公式ドキュメントによると、 Quick Rigの設定には大きく2通りあって、 ワンクリック(One-Click)で全て自動で...
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Maya LTのQuick Rigを試す

ちょっと前に、人型3DMeshをアップロードすると半自動でボーンとのスキニングが完了するAdobeのMixamoというサービスがすごいすごいと言っていたわけですが。 Maya LTにもQuick Rigというお手軽スキニングツールがあること...
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Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

何年か前にAdobeが買収したMixamoという人型3Dキャラクターのアニメーションを手軽に制作できるWebサービスがある。 Mixamo で、ちょっと前にyoshiさんがこのMixamoを使って自身がモデリングしたキャラクターを動かしてい...
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