Real Time

C#

UnityのTransformクラスについて調べてみた

珍しくCG系だけどレンダリングからはちょっと遠い話。 UnityのTransformクラスについて最近知ったこと。 Transformクラス オブジェクトの位置、回転、スケールを扱うクラス シーン内のすべてのオブジェクトはTrans...
2018.09.05 0
C#

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

久しぶりにCG系の話題。かなりニッチな需要だとは思うけど、UnityのShader Labのお作法の話。 UnityのShaderで、入力パラメータ(プロパティ)として渡せるデータ型を調べてたら、なんと行列(Matrix4x4)もいけるら...
2021.02.16 0
CG

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

ニンテンドー3DSに搭載するプロセッサのグラフィック部分は株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル(DMP)の3DグラフィックスIPコア『PICA200』を採用するらしい。 デモ映像↓ PICA200はOPENGL ES 1...
2015.07.30 0
CG

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)

自分はiPhoneユーザーなんだけど、AndroidアプリはJavaで書けるし、SDKも無料で手に入るので挑戦してる。(エミュレーターもついてるよ) AndroidSDKダウンロードはこちらより そんで、どうせならopengGL ESにも...
2018.03.22 0
CG

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

masafumiさんが運営するサイト。 Shader.jp リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.
2020.05.30 0