数学の概念をアニメーションで視覚的に説明するためのManim, Manim Community Library↓

に加えて、機械学習の概念をアニメーションで説明するためのプロジェクト↓
ManimML
ManimMLは、Manim Community Libraryを用いて、一般的な機械学習の概念をアニメーションで視覚的に伝えることにフォーカスしたプロジェクトです。
このプロジェクトは、複雑な機械学習の概念を説明する動画を手軽に作れるよう、組み合わせて使える可視化の基本要素を多数備えることを目指しています。そして、ユーザーがソフトウェアエンジニアリングを気にせず説明に集中できる抽象化を目指しています。
https://arxiv.org/abs/2306.17108
I added the ability to visualize a convolutional layer with padding to ManimML, my tool for animating neural network architectures using only python code.
It is built on top of the @manim_community library.
Code: https://t.co/HkDSDoBoDf pic.twitter.com/ssu4RjH1Wr
— Alec Helbling (@alec_helbling) February 1, 2023
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2307/12/news061.html
ニューラルネットワークの概念、特にCNN(畳み込みニューラルネットワーク)をビジュアルで説明する例はこれまでもいくつかあったけど

TransformerやDiffusion Modelとかも視覚的に説明してもらいたい。
関連記事
OpenCVの顔検出過程を可視化した動画
OpenFace:Deep Neural Networkによ...
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
為替レートの読み方 2WAYプライス表示
Raspberry Pi 2を買いました
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...
SegNet:ディープラーニングによるSemantic Se...
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
OpenCVで動画の手ぶれ補正
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
フィクションに登場するUIデザインのまとめサイト
Unityからkonashiをコントロールする
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
openMVGをWindows10 Visual Studi...
PSPNet (Pyramid Scene Parsing ...
Mayaのプラグイン開発
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
ブログのデザイン変えました
ROMOハッカソンに行ってきた
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
Managing Software Requirements...
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
スクレイピング
ドットインストールのWordPress入門レッスン
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール
UnityでARKit2.0
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
3D復元技術の情報リンク集
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
FCN (Fully Convolutional Netwo...
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
オープンソースのプリント基板設計ツール『KiCad』


コメント