2021-09

振り返り

2021年9月 振り返り

もう9月も終わり、2021年度が半分過ぎた。あっという間に年末が近づいている。 9月に入ってから気温がだんだん下がってきて、冷房をつけなくても平気になった。夜暑くて寝苦しいことも減った。1年で1番過ごしやすい季節の到来。そういえば今年の...
2021.12.17 0
映画

映画『シン・仮面ライダー』のデザインとキャストが発表されたぞ!

シン・仮面ライダー公式Twitterでライブ配信された「シン・仮面ライダー 対 庵野秀明展」合同記者会見で映画「シン・仮面ライダー」のデザインとキャストが一部発表されたぞ。 本日15時より「シン・仮面ライダー対庵野秀明展」合同記者会見...
2021.10.02 0
iOS

iPhone 11 Pro→ iPhone 13 Pro

使っていたiPhone 11 Proが2年経ったというただそれだけの理由で、最新のiPhone 13 Proへ機種変更した。 オイラにとってはこのiPhone 13 Proが初めての5G対応機種で、LiDARセンサーが付いた機種も今回が...
0
CG

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス調整

しばらく頭を放置して、身体の調整を進めている。 もっと全身のバランスが分かる資料が無いかと思って、特典映像目当てで「小さき勇者たち〜ガメラ〜」のDVDを購入。 メイキング映像にアヴァン・ガメラのスーツの全身が映っていないかと期待し...
0
Hobby

プラモデルのパチ組み

ここ数ヶ月、仕事で疲れているせいなのか、模型趣味でガッツリ凝った作業をする元気が湧かない。 最近ZBrush作業の比率が多いのは、物理的な面倒が無くて済むからかもしれないな。 ここ最近の週末は、パーツ数が少なく全体像を見渡し易いキットをサ...
2021.10.16 0
CG

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーションプラグイン

ZibraAIという会社(?)のUnity用流体シミュレーションプラグイン。 まだ一般公開前だけど、ユーザー登録するとアーリーアクセスが試せるらしい。 追記:Asset Storeで無料版と有料版が公開されました。 Zibra Liq...
2021.11.23 0
CG

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

アヴァン・ガメラがまだ作り途中ではあるけど、 少し気分転換に別のものを作り始める。(こうしてどんどん散らかしていくわけです…) やはり模刻で既存の怪獣の形状を再現してみたい。2001年公開の映画「ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻...
2021.10.16 0