ここまで11時間半費やした。
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバランス調整ここまで10時間作業したけど、どんどんペースが落ちております。。。なるべく1週間に1回のペースで進捗を記録するつもりだったけど、先週は仕事が忙しくて触る元気すら無く、進捗ゼロ。。。始めてからもう1ヶ月経過しちゃった。オイラの生活サイクル(主...
まだDynaMeshの解像度144のままで続けている。
目元や頬の突起はそろそろ解像度を上げないと作り込めないけど、これ以上作り込もうとすると左右非対称な範囲に踏み込んでしまうな。
その前に左右対象で行ける範囲をさっさと整えてしまおう。
まずはおでこから後頭部にかけての鱗(?)のラインのバランスを調整。
頭頂部は資料が少ないので、トトガメラの写真や想像で補完するしかない。
スポンサーリンク
まだのっぺりしていた首周りも何となくしわっぽいディティールをDam Standardブラシでさっさと入れて、ClayBuildUpブラシでちょっと均す。表面を荒らすとそれっぽい雰囲気に見えるだけかもしれないな。
口の中は別のSubToolに分けないと作り込みにくい気もするけど、とりあえずこのままで、歯のSubToolを追加して進めて行こうかな。
結局またちょっと眼球の位置を調節して、目の周りの彫りを込んだ。DynaMeshの解像度足りないのに。
特撮のDNAで展示されていたレプリカのアヴァンガメラは、右目の下瞼がやや閉じ気味だったからそれを真似しているんだけど、劇中のアヴァンガメラは結構目を見開いていた気もするな。この辺りはどの瞬間を切り取るか自分で決めないといけない。
スポンサーリンク
作業の振り返り
前回からの作業時間は2時間半ってところかな。計測ツールを使って機械的に作業時間を測ったわけじゃないから、だいぶアバウトだけど。何か良いツール無いかな?
テレワークと出社がごちゃ混ぜだったり、オンライン英会話を始めたりして、結局あんまり計画的に時間を確保できていない。
2時間半の作業履歴を1分半の動画にまとめた↓
だいぶ集中力が切れてきている。もうDynaMeshの解像度を一気に上げてしまおうか。
ここまでで14時間費やしてみたけど、あと残り6時間使うとすると、まあ頭部は仕上がりそうかな。
身体も作っちゃった方が充実感はありそうだけど、今回は何もいじっていない。
頭を引きで見るとかなり仕上がっているように見えるな。次は下アゴと口内をもうちょっと作り込んでいくか。
とにかく続けて完成まで持っていくためにまとめページを作った↓
アヴァン・ガメラ
まだ作り途中…模刻の練習として、映画「小さき勇者たち ~ガメラ~」の冒頭に登場する通称アヴァンガメラをモデリング。「特撮のDNA」で撮影したレプリカヘッドの写真を参考に。ZBrushでフォームの作成、ディティールの追加までを一通りやってみる...
スポンサーリンク
関連記事
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラクター"のメイキング
素敵なパーティクル
Mayaのプラグイン開発
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
ラクガキの立体化 目標設定
ワンダーフェスティバル2018[冬]に行ってきた
『特撮のDNA 平成ガメラの衝撃と奇想の大映特撮』を見てきた
積みキットの下地処理
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
この本読むよ
ファンの力
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
ガレージキットの「やり過ぎ」の精神
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料Asset
Mayaのレンダリング アトリビュート
3D復元技術の情報リンク集
参考書
ポリ男からMetaHumanを作る
PS4用ソフト『Marvel's Spider-Man』
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToolを分割
映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウン まとめ
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ
書籍『GODZILLA GRAPHIC COLLECTION ゴジラ造型写真集』が出るぞ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesher
海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1999』 頭部の加工・口内の塗装
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
ゴジラ(2014)のメイキング
天体写真の3D動画
After Effects全エフェクトの解説(6.5)
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作ったのか
CLO:服飾デザインツール
海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1999』 甲羅の接着とパテ埋め
Subsurface scatteringの動画
生物の骨格
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整 その2
ゴジラ2000 ミレニアム ひな形のレプリカが発売されるぞ!
海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1999』 爪の塗装
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
ガワコス
コメント