第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

2D→3D系技術を勉強するための単なる個人的メモ エントリです。



5月27日に行われた第1回3D勉強会@関東のアーカイブ動画と発表資料をリンクをまとめておく。第1回のテーマは「SLAMチュートリアル大会」ということで、チュートリアル、論文紹介、コード解説というバランスの良い勉強会が開催されていた。
https://3dvision.connpass.com/event/86945/

勉強会の公式アカウント@3dcvtechもある。





https://togetter.com/li/1231482

https://www.youtube.com/watch?v=nY99R8QuCMc

チュートリアル

SLAM概説+SfM

@sakuDken


カメラキャリブレーション

@q_tarou

https://drive.google.com/file/d/1d2GvWyftaC5_Dl4JWy9vUBDBqOFibkGT/view?usp=sharing

LiDAR-SLAM

@peisuke氏(SLAM警察)


論文紹介

ORB-SLAM

@syinari0123


Direct Sparse Odometry

@kentegrate

https://docs.google.com/presentation/d/1GrFIy24_b9zrh11Z-Bzz25f1T3XTk0Y-y6A_nsiiqGE/edit?usp=sharing

CodeSLAM

denkiwakame氏


Fusion4D

@Hidei0715


コード解説

オープンソース SLAM の分類

原祥尭氏


ORB-SLAM

@takmin


http://d.hatena.ne.jp/takmin/20180527/1527432889

NDTマッチング

@YukiKitsukawa



そういえば、書籍を買って積読になってるの思い出した。。。

SLAM入門: ロボットの自己位置推定と地図構築の技術

関連記事

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

Unreal Engine 5の情報が公開された!

Vancouver Film Schoolのデモリール

ゴジラ(2014)のメイキング

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

第25回コンピュータビジョン勉強会@関東に行って来た

YOLO (You Only Look Once):ディープ...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...

『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』

ラクガキの立体化 目標設定

BSDF: (Bidirectional scatterin...

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

OpenCVで動画の手ぶれ補正

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

Mayaのシェーディングノードの区分

レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...

映画『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』を観た

ラクガキの立体化 モールドの追加

映画『ジュラシック・ワールド/新たなる支配者』を観た

MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

Blender 4.2以降のWindowsPortable版...

Structure from Motion (多視点画像から...

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

Iterator

コメント