もう映画公開から1ヶ月以上経っているので、「ブレードランナー 2049」のネタバレなメイキングも大丈夫でしょうか。

最近は、過去の名作の続編が制作されることが増えた。古い作品の続編では「当時のキャストの風貌をCGで再現する」というのがつきもののようです。(と言ってもスター・ウォーズぐらいだけど)

これより下は完全にネタバレ。
ということで、「ブレードランナー 2049」では、1982年の「ブレードランナー」でショーン・ヤングが演じたレイチェルが当時の風貌のまま登場します。
https://3dtotal.jp/news/9748/
厳密にいうと、物語上の設定ではレイチェル本人ではなく、レイチェルの容姿そっくりに作られた新型のレプリカントなのですが。
https://www.gizmodo.jp/2017/10/bladerunner2049-replicant.html
https://www.fxguide.com/featured/mpc-replicating-rachael-in-blade-runner-2049/
役者の若き日の姿、故人、架空の人物を問わず、CGでフォトリアルな人間の顔を作る技術にとても興味がある。
https://blog.negativemind.com/2014/09/27/%E4%BA%BA%E9%96%93%E3%81%AE%E9%A1%94%E3%82%92%E3%81%9D%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%9D%E3%81%AE%E3%81%BE%E3%81%BEcg%E3%81%A7%E5%BE%A9%E5%85%83%E3%81%99%E3%82%8B%E3%80%8Edigital-emily-project/
https://blog.negativemind.com/2014/07/11/%E3%80%8C%E3%83%99%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%9F%E3%83%B3%C2%B7%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%B3%E6%95%B0%E5%A5%87%E3%81%AA%E4%BA%BA%E7%94%9F%E3%80%8D%E3%81%A7%E3%81%A9%E3%81%AE%E3%82%88%E3%81%86/
ここ最近は、人間の肌や髪の毛の質感を自然にレンダリングするなんて大した問題じゃなくなってるな。
モデリングについても、最近は3Dスキャンの手段がたくさんあるし、写真から測量するPhotogrammetry系の方法なら過去の資料から形状を再現するのも(以前に比べると)それほど大変じゃない。
CGのレンダリングと画像認識技術の進歩が表現力を高めている印象。こうなってくると、技術的なボトルネックはアニメーション(時間軸方向の構造)になってくるのかなぁ。
https://www.youtube.com/watch?v=lID0jsheYG8
関連記事
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...
映画『破裏拳ポリマー』を観た
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
日本でMakersは普及するだろうか?
Photogrammetry (写真測量法)
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...
なんかすごいサイト
ZBrushで人型クリーチャー
この連休でZBrushの スキルアップを…
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
ゴジラの日
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...
映画『BRAVE STORM』をMX4Dで観てきた (ネタバ...
『シティーハンター THE MOVIE 史上最香のミッション...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...
『シン・ゴジラ』の感想 (ネタバレあり)
TVML (TV program Making langua...
Open Shading Language (OSL)
Amazon プライム・ビデオでゴジラシリーズが全作見れるぞ...
OpenMayaのPhongShaderクラス
ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する
Maya API Reference
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
映画『この世界の(さらにいくつもの)片隅に』を観た
仕事の速いファンアート
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...
映像ビジネスの未来
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
映画『GODZILLA』のゴジラ登場シーンだけをまとめた8分...
自前Shaderの件 解決しました
「ドラゴンボールZ 復活のF」を観た
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
映画『ブレードランナー 2049』を観た (ネタバレ無し)
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...


コメント