もう映画公開から1ヶ月以上経っているので、「ブレードランナー 2049」のネタバレなメイキングも大丈夫でしょうか。

最近は、過去の名作の続編が制作されることが増えた。古い作品の続編では「当時のキャストの風貌をCGで再現する」というのがつきもののようです。(と言ってもスター・ウォーズぐらいだけど)

これより下は完全にネタバレ。
ということで、「ブレードランナー 2049」では、1982年の「ブレードランナー」でショーン・ヤングが演じたレイチェルが当時の風貌のまま登場します。
https://3dtotal.jp/news/9748/
厳密にいうと、物語上の設定ではレイチェル本人ではなく、レイチェルの容姿そっくりに作られた新型のレプリカントなのですが。
https://www.gizmodo.jp/2017/10/bladerunner2049-replicant.html
https://www.fxguide.com/featured/mpc-replicating-rachael-in-blade-runner-2049/
役者の若き日の姿、故人、架空の人物を問わず、CGでフォトリアルな人間の顔を作る技術にとても興味がある。
https://blog.negativemind.com/2014/09/27/%E4%BA%BA%E9%96%93%E3%81%AE%E9%A1%94%E3%82%92%E3%81%9D%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%9D%E3%81%AE%E3%81%BE%E3%81%BEcg%E3%81%A7%E5%BE%A9%E5%85%83%E3%81%99%E3%82%8B%E3%80%8Edigital-emily-project/
https://blog.negativemind.com/2014/07/11/%E3%80%8C%E3%83%99%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%9F%E3%83%B3%C2%B7%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%B3%E6%95%B0%E5%A5%87%E3%81%AA%E4%BA%BA%E7%94%9F%E3%80%8D%E3%81%A7%E3%81%A9%E3%81%AE%E3%82%88%E3%81%86/
ここ最近は、人間の肌や髪の毛の質感を自然にレンダリングするなんて大した問題じゃなくなってるな。
モデリングについても、最近は3Dスキャンの手段がたくさんあるし、写真から測量するPhotogrammetry系の方法なら過去の資料から形状を再現するのも(以前に比べると)それほど大変じゃない。
CGのレンダリングと画像認識技術の進歩が表現力を高めている印象。こうなってくると、技術的なボトルネックはアニメーション(時間軸方向の構造)になってくるのかなぁ。
https://www.youtube.com/watch?v=lID0jsheYG8
関連記事
『STAR WARS Identities: The Exh...
布地のシワの法則性
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
MeshroomでPhotogrammetry
映画『メッセージ』を観た
仕事の速いファンアート
サンプルコードにも間違いはある?
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
映画『GODZILLA x KONG : THE NEW E...
『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
映画『シン・ウルトラマン』の特報!
ZBrushトレーニング
映画『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』を観てきた (ネタ...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
BSDF: (Bidirectional scatterin...
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
映画『ウルトラマンアーク THE MOVIE 超次元大決戦!...
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
アニメーション映画『GODZILLA』
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
映画『シン・ウルトラマン』の公開日が2022年5月13日(金...
プレイステーション3用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-』
TVML (TV program Making langua...
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
4Kニューマスター版『バック・トゥ・ザ・フューチャー』を観た
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
ゴジラ誕生祭 スピンオフ 池袋HUMAXシネマズ ゴジラまつ...
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
映画『ゴジラ-1.0』のティザー映像!
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...
ディズニー映画『ズートピア』を観た
映画『シン・ウルトラマン』が2021年公開予定!
映画『パシフィック・リム:アップライジング』を観た (ネタバ...


コメント