Multi-View Environment:複数画像から3次元形状を再構築するライブラリ

ここのところ、やたらと2D→3D関連のライブラリやツールについて調べています。

このMVE(Multi-View Environment)というライブラリは、Structure-from-Motion、Multi-View Stereo、Surface Reconstruction(表面の再構築)までのパイプラインを実装したライブラリ。UMVE(Ultimate MVE)というGUIアプリケーションもある。

3条項BSDライセンス(BSD 3-Clause License)なのでライセンスと著作権を表示すれば商用利用も可能。

Multi-View Environment



Multi-View Environment(MVE)は、画像から形状を再構築するための完全なエンドツーエンドのパイプラインを実装しています。
これはStructure-from-MotionMulti-View StereoSurface Reconstructionを提供します。パイプラインの個々のステップは、コマンドラインアプリケーションとして利用可能ですが、ほとんどの機能は我々のユーザーインターフェイス UMVEからも利用可能です。
このプロジェクトはダルムシュタット工科大学のMichael Goeseleの研究グループが開発しました。



MVEはC++で書かれており、クロスプラットフォームで使いやすいライブラリの効率的なセットが付属しています。コードは、Linux, MacOS, Windows上で実行できます。
MVEは外部ライブラリへの依存を最小限に止めています。MVEはlibpng, libjpeg, libtiffに依存しています。
UME(Ultimate MVE)と呼ばれるQTベースのフロントエンドアプリケーションは、マルチビューのデータセットの管理を容易にするためにこれらのライブラリ上に構築されています。

このシステムを使用し、ご自身の論文でMVEについて言及する際には、以下の論文を引用して下さい:
MVE – A Multi-View Reconstruction Environment
Simon Fuhrmann, Fabian Langguth and Michael Goesele
In: Proceedings of the Eurographics Workshop on Graphics and Cultural Heritage, Darmstadt, Germany, 2014.

ソースコードはGitHub上にあり、ドキュメントはこちら↓
https://github.com/simonfuhrmann/mve/wiki/MVE-Users-Guide

MVEのPythonバインディングも存在する↓
https://github.com/davll/py-mve

そういえば、10月末に出るこちらの書籍の内容見本PDFと目次が森北出版公式ページで公開された。↓

3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック

目次
第1章 序 論

第I部 コンピュータビジョンの基礎技術
第2章 楕円当てはめ
第3章 基礎行列の計算
第4章 三角測量
第5章 2画像からの3次元復元
第6章 射影変換の計算
第7章 平面三角測量
第8章 平面の3次元復元
第9章 楕円の解析と円の3次元計算

第II部 多画像からの3次元復元
第10章 多視点三角測量
第11章 バンドル調整
第12章 アフィンカメラの自己校正
第13章 透視投影カメラの自己校正

関連記事

GoogleのDeep Learning論文

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

ベイズ推定とグラフィカルモデル

スクレイピング

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

統計的な顔モデル

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

SSD (Single Shot Multibox Dete...

Unreal Engineの薄い本

ブログの復旧が難航してた話

Structure from Motion (多視点画像から...

Google App Engine上のWordPressでA...

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...

Unityの薄い本

Iterator

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

ドットインストールのWordPress入門レッスン

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

windowsのエクスプローラでRAW画像のサムネイルを表示...

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

Mean Stack開発の最初の一歩

U-Net:ディープラーニングによるSemantic Seg...

iPhoneで3D写真が撮れるアプリ『seene』

機械学習で遊ぶ

Python for Unity:UnityEditorでP...

NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

Facebookの顔認証技術『DeepFace』

手を動かしながら学ぶデータマイニング

WebGL開発に関する情報が充実してきている

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

Google Chromecast

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

OpenMayaのPhongShaderクラス

ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...

コメント