Theia:オープンソースのStructure from Motionライブラリ

度々似たような話題ですが(笑)
また別のオープンソースStructure from Motionライブラリを見つけた↓

Theia

Theia-SfM

TheiaChris Sweeneyが開発したコンピュータービジョンライブラリで、効率的で信頼性の高いStructure from Motion(SfM)アルゴリズムを提供するために作られました。このライブラリは、研究者達へmulti-view reconstructionのための簡単に拡張可能なbox-toolの提供を目指しています。
姿勢推定、特徴検出と特長記述、マッチング、再構築のための多くの共通アルゴリズムが実装されています。シンプルなインターフェイス、少ない依存関係、そして豊富なドキュメントが用意されています。

ライセンスは修正BSDライセンス(New BSD License)なので商用利用も可能。
ソースコードはこちら↓
https://github.com/sweeneychris/TheiaSfM


スポンサーリンク


このライブラリは、ACMが主催するOpen Source Software Competition 2015でファイナリストにまで残ったライブラリだそうです。
(それがどれほどすごいことなのかはよくわかりません。。。)

もともとはカリフォルニア大学サンタバーバラ校のFour Eyes Labで開発されていたものがベースで、後にオープンソース化されたものだそうだ。
現在の開発の中心となっているChris Sweeney氏のページはこちら↓
http://cs.ucsb.edu/~cmsweeney/

Theiaライブラリのビルド方法を見てみたら、以下のライブラリに依存しているらしい。


スポンサーリンク

この手のライブラリではお馴染みのCeres Solverが入っている。ここの解説にもある通り、Ceres Solverは「非線形問題」を解くためのライブラリ。Structure from Motionでは、推定した変換行列の再投影誤差が最小となるパラメータを求めるBundle Adjustment処理で使われている。(最近やっと理解)

ちょっとライブラリの構成を眺めてみた。OpenMVGのサンプルでも感じたけど、Structure from Motionのライブラリって、画像のExifデータを利用する仕様が割と当たり前なのね。大抵、ライブラリにカメラの機種ごとのプロファイルデータベースもセットになっている。


スポンサーリンク

関連記事

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配布サイト
ROSの薄い本
Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較
コンピュータビジョンの技術マップ
UnityでOpenCVを使うには?
.NETで使えるTensorFlowライクなニューラルネットワークライブラリ『NeuralNetwo...
スクレイピング
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次元復元ライブラリ
Model View Controller
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・Instance Segmentatio...
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunflow』
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
サンプルコードにも間違いはある?
OpenGVの用語
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMayaで使う
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
Regard3D:オープンソースのStructure from Motionツール
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
CGのためのディープラーニング
OANDAのfxTrade API
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読む
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『ROS (Robot Operating S...
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetryツール
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
ディープラーニング
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
Maya API Reference
WordPress on Google App Engineを1週間運用してみて
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)
DCGAN (Deep Convolutional GAN):畳み込みニューラルネットワークによる敵...
Unityで学ぶC#
ベイズ推定とグラフィカルモデル
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
SSII2014 チュートリアル講演会の資料
Paul Debevec
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキット『konashi(こなし)』

コメント

  1. わたなべ より:

    いつもCV関係の紹介記事、参考にさせていただいてます。
    このTheia、作者がWindows向けに作っていないため、何回かCMakeで挑戦してみましたがceres等他の必要なライブラリ部分で詰まり中断していました。

    Visual Studio 2015(Update 3)/2017限定になりますが、C++のオープンソフトウェアパッケージ管理のvcpkgにTheiaが登録されたため、(vcpkgを導入すれば)コマンドライン1行たたくだけで使えるようになっています。vcpkg自体もGitHubからpullしてbatファイルを叩くだけなので簡単でした。

    exeもありますが、APIを利用できる感じになっているので、SfM部分を勉強したりトレンド(CVPR2017のHybridSfMも最近実装されました)をおいかけたりするには良さそうです。