2016-02

Hobby

メカコレクション ジェットビートル 一部組立・表面処理

先日購入したバンダイのメカコレクション ウルトラマンシリーズの組み立てを進める。 まずはNo.01のジェットビートルから。 まず、ジェットビートルについて軽くおさらい。 ジェットビートルは「ウルトラマン」に登場する科学特捜隊の主力...
2020.05.10 0
C#

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

システムトレード系の情報です。↓ FXや株の自動取引ツールの作り方 基本的なアイデアとしては、「通常は人が手で行うブラウザの操作を、プログラムで実行する」というものです。 人がたとえばFXの取引をするとき、ブラウザ上でまず取引業者のサ...
2017.06.03 0
Design

フィクションに登場するUIデザインのまとめサイト

映画などに登場するやや未来的な情報ビジュアリゼーションやユーザーインターフェイスは大好物です。 この手のフィクションインターフェイスが登場するに作品情報のまとめサイトがあるらしい↓ Kit FUI FUIとは? Fantasy U...
2020.07.05 0
Computer Vision

書籍『イラストで学ぶ ディープラーニング』

Pylearn2, Caffeと来て、Chainer, TensorFlowと、ディープラーニング系のライブラリが乱立し過ぎて、ある時点から追いかけるのをやめておりました。そもそももう少し仕組みというか、特性を理解しないと活用もできないんだ...
2016.11.30 0
Hobby

ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン 完成!

最後に写真撮影。 お正月から始めて結局2ヶ月ぐらいかかっちゃったけど、ファインモールドの1/144ミレニアム・ファルコンが完成しました。 スター・ウォーズの新作公開が積みキットを掘り返す良いきっかけになりました。
2020.03.20 0
Toy

S.H.Figuarts ウルトラマン シリーズ 始動!

またまた特撮玩具の話題ですが、バンダイのS.H.Figuartsからついにウルトラマンシリーズが登場。2016年3月1日予約解禁だそうです。 特設サイトがオープンしました。↓ S.H.Figuarts ウルトラマン シリーズ始動 ...
2016.04.22 0
C++

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmetrica (ライトメトリカ)』

このLightmetrica(ライトメトリカ)というレンダラは、2015年度の未踏に採択されたプロジェクトだそうで、東大の大津 久平さんが大域照明手法の研究開発のためのフレームワークとして開発しているそうです。 Lightmetrica ...
2019.11.17 0
Hobby

ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン その他もろもろ

さあラストスパート。残りの作業をチャッチャッと終わらせる。 と言っても、もうそれほど作業は残っていない。 このファインモールドの1/144ミレニアム・ファルコンのキットは、飛行形態でディスプレイするための台座が付属している。台座は4パー...
2020.03.20 0
.NET

C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSharp』

だいぶ前からこれの真似をしてみたくて色々調べてるんだけど、そもそも遺伝的アルゴリズムの知識が無いのでピンとこない。↓ 遺伝的アルゴリズムって、機械学習とは違うんですかね? 機械学習と同じように、遺伝的アルゴリズムも何か手軽なライブラリが...
2018.09.03 0