仮面ライダー3号はちょっと置いといてですね、最近得た知識でこいつを少し進めようと思うんです↓


もう放置してから1年半ぐらい経ってますね。
放置していた理由はいくつかあるんだけど、要するにZBrushの操作に慣れてなくて進まなかった。大まかなシルエットはできていたけど、そこからの磨き上げや、別パーツの配置方法が良くわかっていなかったのです。
最近、TrimDynamicブラシを使ってエッジを出す方法を覚えたので、シャープな造形も行けそうな気がしてきた。

そろそろこいつに眼のパーツを入れようと思う。SubToolで球体をAppendする。

サイズと位置を調整してから、Moveブラシを使って眼っぽく形を整える。

片方の眼が整ったら、そのSubToolをDuplicateして、Deformation→Mirrorで左右反転したコピーを作れば両目が出来上がる。


両目が入った。

眼を入れてみたら、だいぶ離れ眼な印象だったので、眼の近辺のバランスをいじって目つきを調整する。

元のラクガキを見ずに作業進めたから、ちょっと形が変わってきちゃったな。無意識のうちに龍っぽいラインが入ってしまった。少し修正をかけよう。
こういうオリジナルものは何かの再現よりも気楽で良いな。サクサク進んで行く。
関連記事
PS4用ソフト『Marvel's Spider-Man』
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
Unityで360度ステレオVR動画を作る
iPhone欲しいなぁ
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
CLO:服飾デザインツール
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
能力者
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
Photogrammetry (写真測量法)
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
Physically Based Rendering
サンプルコードにも間違いはある?
自前Shaderの件 解決しました
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
世界一下品なクマと世界一紳士なクマ
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
エコカー
多忙な人
ワンダーフェスティバル2020[冬]に行ってきた
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
MRenderUtil::raytrace
Stanford Bunny
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...
顔のモデリング
ZBrushで基本となるブラシ
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
UnityのAR FoundationでARKit 3
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加
変身ベルト
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
OpenMayaのPhongShaderクラス


コメント