布のモデリング NegativeMind 10年前 布をモデリングするチュートリアルを見つけたので貼っておく。 スポンサーリンク 関連記事Alice Vision:オープンソースのPhotogrammetryフレームワークfSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプルZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画像の表示スターウォーズ エピソードVIIの予告編UnityでPoint Cloudを表示する方法ワンダーフェスティバル2017[冬]に行ってきたオープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』のAPI開発プロジェクトがスタート『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (Polygon Mesh Process...WinSCPMaya 2015から標準搭載されたMILACycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換MFnDataとMFnAttributeAfter Effects全エフェクトの解説(6.5)Mayaのレンダリング アトリビュートZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plugin for ZBrush』ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んでバランスを見るCGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラッパーPhysics Forests:機械学習で流体シミュレーションを近似するPython for Unity:UnityEditorでPythonを使えるパッケージPix2Pix:CGANによる画像変換PyTorch3D:3DコンピュータービジョンライブラリZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整 その2SIGGRAPH論文へのリンクサイト三丁目ゴジラZScriptマジョーラ映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウン まとめZBrush 4R7Unreal Engine 5の情報が公開された!3D復元技術の情報リンク集AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなくてもできるんだぜPoint Cloud Utils:Pythonで3D点群・Meshを扱うライブラリオープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』ラクガキの立体化 1年半ぶりの続きUnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡すTransformers ”Reference & Bulid” Siggraph 2007トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだPhysically Based Rendering