SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集してるみたい NegativeMind 15年前 SIGGRAPH ASIA 2009 インターンシップ 参加条件は満たしてるっぽいぞ。 スポンサーリンク さて、どうやって応募するんだろ。こちらよりってクリックしても応募フォームとか出てこないんだけど。 ん?アカウントを先に作るの? スポンサーリンク 関連記事フォトンの放射から格納までを可視化した動画PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをUnityで生成するAmbient Occlusionを解析的に求める3D復元技術の情報リンク集ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込み・身体の形出しドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックスポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (Polygon Mesh Process...白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用パラメータ一覧ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み布のモデリングUnreal Engine 5の情報が公開された!ジュラシック・パークのメイキング物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめOpenCLに対応したオープンソースの物理ベースレンダラ『LuxRender(ルクスレンダー)』ZBrushの練習 手のモデリングUnityのTransformクラスについて調べてみた3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行ってきたGoogle Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公...書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読んだ生物の骨格自前Shaderの件 解決しましたゴジラ三昧Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspective』『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラクター"のメイキングMeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウェアZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る3DCGのモデルを立体化するサービス3DCG Meetup #4に行ってきた日本でMakersは普及するだろうか?WebGL開発に関する情報が充実してきているMFnMeshクラスのsplit関数HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo Engine』トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだAR (Augmented Reality)とDR (Diminished Reality)Mayaのポリゴン分割ツールの進化素敵なパーティクル