振り返り

2023年4月 振り返り

2023年度が始まった。新年度が始まったものの、特に新鮮なこともなく退屈な毎日。ここ数ヶ月、かなり退屈している。穏やかな日々とも言える。過ごしやすい気候に安定してきて、仕事中に足元のヒーターを使う必要もなくなった。1年に僅かしかない過ごしや...
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.NET

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴン操作ライブラリ

Unityはポリゴンのオブジェクトを扱う割に、意外とポリゴンジオメトリを操作するAPIが貧弱。でも、ポリゴンジオメトリ操作の有名なライブラリはC++かPythonに偏っており、直接C#で利用できるライブラリは少ない。そんな中で有力な選択肢に...
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CG

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出し

前回から半年も経ちました(笑)長く時間が空き過ぎて、もはや何をやり途中だったのか思い出せないので、パッと見て気になる箇所に少しずつ手を加えた。頭頂部・後頭部のモールドをまだ入れていなかったのもあり、多めにボリュームを持たせたままだった。モー...
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Blender

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

夜眠れなくて、ふとYouTubeで見かけたBlenderのチュートリアルを真似してみた。短時間にまとまったチュートリアルなら気負わずに真似しようと思える↓BlenderにGeometry Nodeという機能があるのは知ってたけど、いまいち理...
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振り返り

2023年3月 振り返り

3月が終わると2022年度終了。政府の発表により、3月13日以降のマスクの着用は個人判断とされた。その結果なのか、確かに公共の場、特に屋内でノーマスクの人を多く見かけるようになったかも。1日の新規感染者数がまた増えてきた。(当然か?) 今発...
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C++

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

Geogramは、3Dジオメトリ(主にポリゴン)を操作するアルゴリズムを多数揃えたC++のライブラリ。3条項BSDライセンス。GeogramGeogramは、幾何学的アルゴリズムを備えたプログラミングライブラリです。 以下のようなジオメトリ...
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Movie

映画『シン・仮面ライダー』を最速上映で観た! (ネタバレ無し)

映画「シン・仮面ライダー」を舞台挨拶中継付き最速上映で観てきた。ネタバレを踏む前に鑑賞するスタイル。シン・仮面ライダー公開初日のチケットは案外簡単に予約できた。「シン・ウルトラマン」の時も割と楽に良い席のチケットが取れたが、庵野秀明作品と言...
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振り返り

2023年2月 振り返り

2023年も2ヶ月経過。2月になってもまだ寒い日が続く。コロナ第8波は特に行動制限もしていないのになぜか収束傾向。全数報告じゃなくなったからそう見えるだけだろうか。政府の発表では、3月13日以降マスクの着用は屋内・屋外を問わず個人の判断に委...
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Movie

映画『ウルトラマンデッカー最終章 旅立ちの彼方へ』を観てきた

1月に最終回を迎えたテレビシリーズ「ウルトラマンデッカー」の特別編「ウルトラマンデッカー最終章 旅立ちの彼方へ」を映画館で観てきた。ウルトラマンデッカー最終章 旅立ちの彼方へ昨年の「ウルトラマントリガー エピソードZ」よりも公開時期が少し早...
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