CG

CG

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

PtexPtex is a texture mapping system developed by Walt Disney Animation Studios for production-quality rendering:No UV a...
0
CG

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptris 』

Sculptris 最近Twitter TLでプチブームな感じのスカルプト系モデリングツール。一応フリーでも使えるけど、カンパウェアだそうです。とりあえずちょっと触ってみようと思う。
0
C++

立体視を試してみた

最近、立体視用のモニタ(偏光メガネで見るやつ)を1つ後輩から強奪した譲り受けたんで、適当に視差を作って色々試してみた。(youtubeは立体視にも対応してるんですね)
0
CG

TVML (TV program Making language)

TVML (TV program Making language):WikipediaTVML (TV program Making Language) は、テレビ番組を記述する特別な言語である。この言語で記述されたテレビ番組台本をTVML...
0
CG

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

アニメと実写が区別困難なレベルに到達、2年かけて制作されたハリウッド版パイロット映像「GAIKING」メイキング話を開発者が語る:Gigazineえ?このコクピットシーンって本当に全部CGなの?ほとんど実写にしか見えないんだけど。
0
AffterEffects

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

After Effects全エフェクトの解説このページは工学社から刊行されている『Adobe After Effects6.5入門』のサポートページです。付録のCD-ROMに収録されている「全エフェクトのムービー」の解説を行っています。
0
C++

OpenMayaのPhongShaderクラス

存在を最近知ったwMFnPhongShader Class ReferenceもちろんBlinnとかもある。MFnLambertShaderを継承したMFnReflectShaderをさらに継承したものらしい。(ホントにspecular計算...
0
C++

自前Shaderの件 解決しました

無事解決しましたよ。最初は64bitになると計算精度が変わるから云々とか考えたんだけど、原因はもっと初歩的なことだった。
0
CG

Transformers ”Reference & Bulid” Siggraph 2007

Siggraph 2007で行われたILMの講演を録画したものらしい。(撮影OKだったのか?)
0