久しぶりにコンピュータビジョン系の話題。
Google Researchから機械学習用のアノテーション付き動画を生成するためのツールがオープンソースで公開された↓
Kubric
Kubricは、Instance SegmentationマスクやDepthマップ、オプティカルフローなどのリッチなアノテーション付きのセミリアルな動画を作成するためのデータ生成パイプラインです。
※このプロジェクトはまだアルファ段階であり、大幅に変更される可能性があります。
モチベーションと設計
機械学習システムの訓練と評価、特にunsupervised multi-object video understandingにおいてはより良いデータが必要です。既存のシステムは、toy datasetsでは上手く行くものの、現実世界のデータでは失敗してしまいます。複雑さの異なる適切なデータセットをオンデマンドで作成できれば、進歩を大幅に加速できる可能性があります。
Kubricは、主にpybullet(物理シミュレーション用)とBlender(レンダリング用)をベースに構築されていますが、コードはモジュール式に保たれているため、様々なレンダリングバックエンドをサポートできる可能性があります。
Kubricは特に数千台のマシンを使って処理できるスケーラビリティに重点を置いて開発されているらしい。
詳しくはarXivで公開されているKubric: A scalable dataset generatorや、公式ドキュメントを参照。
レンダリングに使われているBlenderについてはもはや説明不要でしょう。
物理シミュレーションに使われているpybulletというのは、Bullet Physics SDKというC++の物理シミュレーションフレームワークのPythonバインディング。強化学習方面ではすでに結構利用されているらしい。
https://zenn.dev/ymd_h/articles/14397e6ae7ea3d
Kubricの公式ドキュメントを読むと、一式揃ったDockerイメージも用意されているようですね。
https://kubric.readthedocs.io/en/latest/source/0_installing.html
ここ数年、機械学習用の画像・動画データをCGで生成する需要に応えるツールが少しずつ増えてきたな。


最近はUnityが公式にUnity Computer Visionというデータセット生成サービスを始めていて、それに使用しているPerception Packageも公開している↓
Perception Package (Unity Computer Vision)
Perceptionパッケージは、コンピュータビジョンの訓練と検証のための大規模なデータセットを生成するためのツールキットを提供します。 現在は、カメラベースのユースケースに焦点を当てており、最終的には他の形式のセンサーや機械学習タスクに拡張される予定です。
ツールと製品の詳細についてはUnity Computer Visionページにアクセスしてください。
関連記事
BlenderのRigifyでリギング
CGのためのディープラーニング
SSD (Single Shot Multibox Dete...
プログラムによる景観の自動生成
シン・ゴジラのファンアート
Unityの薄い本
Qlone:スマホのカメラで3Dスキャンできるアプリ
OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
参考になりそうなサイト
自前Shaderの件 解決しました
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
Photogrammetry (写真測量法)
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
Raytracing Wiki
全脳アーキテクチャ勉強会
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...
UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...
MeshroomでPhotogrammetry
Unityをレンダラとして活用する
R-CNN (Regions with CNN featur...
参考書
3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...
HD画質の無駄遣い
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
Raspberry Pi
python-twitterで自分のお気に入りを取得する
PSPNet (Pyramid Scene Parsing ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
顔画像処理技術の過去の研究
ニューラルネットワークで画像分類
ポリ男からMetaHumanを作る
Unite 2017 Tokyoに行ってきた
オープンソースの取引プラットフォーム



コメント