FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ

2台以上のWebカメラを使ってマーカーレスの3Dモーションキャプチャを実現するオープンソースソフトウェアを開発するプロジェクト。

The FreeMoCap Project

Free Motion Capture (FreeMoCap)システムは、最先端のマーカーレスモーションキャプチャソフトウェア(OpenPoseDeepLabCutなど)を活用し、3Dキネマティック再構築をワンクリックで実現できる合理的なパイプラインを提供します。

このシステムは任意のカメラハードウェアで動作し、複数の(USB Webカメラなどの)有線カメラでの同期録画だけでなく、別途用意した(GoProなどの)カメラで撮影した後の同期方法も提供します。

FreeMoCap Projectは使いやすさを重視しており、技術的なトレーニングや外部の支援抜きに、14歳の子供でも100ドル未満の予算で研究レベルのモーションキャプチャシステムを再現できることを目標としています。

ソースコードはGitHubにある。

プロジェクト名に”Free”と付いていてライセンスはAGPL3となっているけど、OpenPoseに依存しているらしいので、商用利用する場合はOpenPoseのライセンス元に問い合わせる必要がありそう。(OpenPoseはアカデミックと非商用利用についてのみ無料)
それとも、今後はOpenPoseに依存しなくなるということでしょうか。



インストール方法を読む限り、複数カメラの空間合わせにはOpenCVのArUcoを使うみたいだな。



Blender用のプラグインも準備中とのことです↓



複数視点の動画から人間の3D姿勢を推定するアプローチは年々進化しているし、このプロジェクトの実装もまた変わっていくかもな。


関連記事

仮想関数

為替レートの読み方 2WAYプライス表示

ZBrush キャラクター&クリーチャー

Unityの薄い本

Blenderでよく使うaddon

布のモデリング

ZBrushのUV MasterでUV展開

openMVGをWindows10 Visual Studi...

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

Unreal Engineの薄い本

ガメラ生誕50周年

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

UnityプロジェクトをGitHubで管理する

RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

OpenGVの用語

海外ドラマのChromaKey

タマムシっぽい質感

HD画質の無駄遣い

pythonもかじってみようかと

Paul Debevec

CreativeCOW.net

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

スクレイピング

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

SSII2014 チュートリアル講演会の資料

マジョーラ

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

C++始めようと思うんだ

C++の抽象クラス

全脳アーキテクチャ勉強会

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...

立体視を試してみた

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

Transformers ”Reference & Buli...

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...

Adobeの手振れ補正機能『ワープスタビライザー』の秘密

コメント