FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ

2台以上のWebカメラを使ってマーカーレスの3Dモーションキャプチャを実現するオープンソースソフトウェアを開発するプロジェクト。

The FreeMoCap Project

Free Motion Capture (FreeMoCap)システムは、最先端のマーカーレスモーションキャプチャソフトウェア(OpenPoseDeepLabCutなど)を活用し、3Dキネマティック再構築をワンクリックで実現できる合理的なパイプラインを提供します。

このシステムは任意のカメラハードウェアで動作し、複数の(USB Webカメラなどの)有線カメラでの同期録画だけでなく、別途用意した(GoProなどの)カメラで撮影した後の同期方法も提供します。

FreeMoCap Projectは使いやすさを重視しており、技術的なトレーニングや外部の支援抜きに、14歳の子供でも100ドル未満の予算で研究レベルのモーションキャプチャシステムを再現できることを目標としています。

ソースコードはGitHubにある。

プロジェクト名に”Free”と付いていてライセンスはAGPL3となっているけど、OpenPoseに依存しているらしいので、商用利用する場合はOpenPoseのライセンス元に問い合わせる必要がありそう。(OpenPoseはアカデミックと非商用利用についてのみ無料)
それとも、今後はOpenPoseに依存しなくなるということでしょうか。



インストール方法を読む限り、複数カメラの空間合わせにはOpenCVのArUcoを使うみたいだな。



Blender用のプラグインも準備中とのことです↓



複数視点の動画から人間の3D姿勢を推定するアプローチは年々進化しているし、このプロジェクトの実装もまた変わっていくかもな。


関連記事

Unityの薄い本

Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

タマムシっぽい質感

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

OpenMayaのPhongShaderクラス

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

Stanford Bunny

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

Googleが画像解析旅行ガイドアプリのJetpac社を買収

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

立体視を試してみた

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

書籍『The Art of Mystical Beasts』...

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較

生物の骨格

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

機械学習手法『Random Forest』

ZBrush キャラクター&クリーチャー

SSII2014 チュートリアル講演会の資料

TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

SegNet:ディープラーニングによるSemantic Se...

機械学習のオープンソースソフトウェアフォーラム『mloss(...

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

自前Shaderの件 解決しました

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...

ROSの薄い本

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

日立のフルパララックス立体ディスプレイ

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

コメント