FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ

2台以上のWebカメラを使ってマーカーレスの3Dモーションキャプチャを実現するオープンソースソフトウェアを開発するプロジェクト。

The FreeMoCap Project

Free Motion Capture (FreeMoCap)システムは、最先端のマーカーレスモーションキャプチャソフトウェア(OpenPoseDeepLabCutなど)を活用し、3Dキネマティック再構築をワンクリックで実現できる合理的なパイプラインを提供します。

このシステムは任意のカメラハードウェアで動作し、複数の(USB Webカメラなどの)有線カメラでの同期録画だけでなく、別途用意した(GoProなどの)カメラで撮影した後の同期方法も提供します。

FreeMoCap Projectは使いやすさを重視しており、技術的なトレーニングや外部の支援抜きに、14歳の子供でも100ドル未満の予算で研究レベルのモーションキャプチャシステムを再現できることを目標としています。

ソースコードはGitHubにある。

プロジェクト名に”Free”と付いていてライセンスはAGPL3となっているけど、OpenPoseに依存しているらしいので、商用利用する場合はOpenPoseのライセンス元に問い合わせる必要がありそう。(OpenPoseはアカデミックと非商用利用についてのみ無料)
それとも、今後はOpenPoseに依存しなくなるということでしょうか。



インストール方法を読む限り、複数カメラの空間合わせにはOpenCVのArUcoを使うみたいだな。



Blender用のプラグインも準備中とのことです↓



複数視点の動画から人間の3D姿勢を推定するアプローチは年々進化しているし、このプロジェクトの実装もまた変わっていくかもな。


関連記事

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

OpenFace:Deep Neural Networkによ...

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...

Mayaのプラグイン開発

サンプルコードにも間違いはある?

TVML (TV program Making langua...

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...

UnityでPoint Cloudを表示する方法

konashiのサンプルコードを動かしてみた

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...

ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

SIGGRAPH Asia

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

Unityの薄い本

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...

MFnMeshクラスのsplit関数

HerokuでMEAN stack

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

ラクガキの立体化 モールドの追加

ジュラシック・パークのメイキング

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...

Blender 4.2以降のWindowsPortable版...

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...

PureRef:リファレンス画像専用ビューア

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...

機械学習手法『Random Forest』

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

ディープラーニング

顔のモデリング

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

コメント