FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ

2台以上のWebカメラを使ってマーカーレスの3Dモーションキャプチャを実現するオープンソースソフトウェアを開発するプロジェクト。

The FreeMoCap Project

Free Motion Capture (FreeMoCap)システムは、最先端のマーカーレスモーションキャプチャソフトウェア(OpenPoseDeepLabCutなど)を活用し、3Dキネマティック再構築をワンクリックで実現できる合理的なパイプラインを提供します。

このシステムは任意のカメラハードウェアで動作し、複数の(USB Webカメラなどの)有線カメラでの同期録画だけでなく、別途用意した(GoProなどの)カメラで撮影した後の同期方法も提供します。

FreeMoCap Projectは使いやすさを重視しており、技術的なトレーニングや外部の支援抜きに、14歳の子供でも100ドル未満の予算で研究レベルのモーションキャプチャシステムを再現できることを目標としています。

ソースコードはGitHubにある。

プロジェクト名に”Free”と付いていてライセンスはAGPL3となっているけど、OpenPoseに依存しているらしいので、商用利用する場合はOpenPoseのライセンス元に問い合わせる必要がありそう。(OpenPoseはアカデミックと非商用利用についてのみ無料)
それとも、今後はOpenPoseに依存しなくなるということでしょうか。



インストール方法を読む限り、複数カメラの空間合わせにはOpenCVのArUcoを使うみたいだな。



Blender用のプラグインも準備中とのことです↓



複数視点の動画から人間の3D姿勢を推定するアプローチは年々進化しているし、このプロジェクトの実装もまた変わっていくかもな。


関連記事

ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...

UnityのGlobal Illumination

Photogrammetry (写真測量法)

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

Model View Controller

ポリ男をリファイン

画像認識による位置情報取得 - Semi-Direct Mo...

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

機械学習での「回帰」とは?

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

プログラミングスキルとは何か?

Raspberry PiでIoTごっこ

Pix2Pix:CGANによる画像変換

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

OpenMayaのPhongShaderクラス

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

無料で使える人体3DCG作成ツール

Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...

Mayaのシェーディングノードの区分

PSPNet (Pyramid Scene Parsing ...

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

ZBrushのお勉強

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

CGAN (Conditional GAN):条件付き敵対的...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

ドットインストールのWordPress入門レッスン

自前Shaderの件 解決しました

HD画質の無駄遣い

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

WordPressの表示を高速化する

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

ZBrushで基本となるブラシ

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

コメント